ニュース 伝えられるところによると、新しいファーストパーティのプレイステーションゲームはスマッシュブラザーズに触発されると伝えられています

伝えられるところによると、新しいファーストパーティのプレイステーションゲームはスマッシュブラザーズに触発されると伝えられています

著者 : Finn Mar 16,2025

伝えられるところによると、新しいファーストパーティのプレイステーションゲームはスマッシュブラザーズに触発されると伝えられています

まとめ

  • Bungieから開発を引き継ぐPlayStation Studioは、現在、コードという名前の神秘的なGummy Bearsに取り組んでいます。
  • Gummy Bearsは、そのコアのMOBAですが、 Super Smash Bros.に触発されたパーセンテージベースのダメージシステムを独自に組み込み、従来のヘルスバーに取って代わります。ノックバックはダメージとともに増加し、キャラクターが地図からノックアウトされています。
  • 少なくとも2020年以来開発されていたGummy Bearsは、まだリリースから数年であり、以前のBungieタイトルよりも若い聴衆を目指しています。

ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコードネームのグミベアズはスーパースマッシュブラザーズシリーズからインスピレーションを得ていると伝えられています。この啓示は、謎めいたプロジェクトに関する他の詳細とともに、最近のレポートから来ています。

Gummy Bearsの最初のささやきは、ゲーム投稿がこのコードネームの下でBungieのMOBAの開発を報告した2023年8月に浮上しました。その後、Bungieの220人の従業員のレイオフ(労働力の17%)の2024年の発表には、155人の従業員がSony Interactive Entertainmentへの統合が含まれていました。

Game Postの名前のない情報源によると、この統合により、Sonyは新しいPlayStation Studioを設立しました。約40人の従業員で構成されるこの新しい子会社は、グミベアの開発を想定しています。ゲームのリリースは何年も離れたままですが、現在の開発段階は不明です。ゲームの投稿では、MOBAにはスーパースマッシュブラザーズを連想させるメカニズムが組み込まれることも報告しています。

伝えられるところによると、グミ・ベアーズはヘルスバーを放棄し、スマッシュブラザーズスタイルシステムを採用しています

Gummy Bearsは、ヘルスバーの代わりに、パーセンテージベースの損傷システムを使用していると伝えられています。このシステムは、ノックバック距離に直接影響します。割合が高いとノックバックが大きくなり、キャラクターがマップからノックアウトされる可能性があります。これは、スーパースマッシュブラザーズゲームのダメージパーセンテージシステムを密接に反映しています。

このゲームには、攻撃、防御、サポートの3つの標準的なMOBAキャラクタークラスが登場します。複数のゲームモードが計画されており、説明されている美学:居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」とともに、Bungieの以前の作品とはまったく対照的です。この文体的な変化は、グミベアを区別し、若い人口統計を引き付けることを目的とした意図的なものであると伝えられています。

Bungieでの時間を含めて、 Gummy Bearsは少なくとも2020年から開発されています。報告された開発者スイッチは、PlayStationの最近の新しいLos Angeles Studioの設立と一致しており、このスタジオがGummy Bearsの開発を担当することを示唆しています。