소식 새로운 First-Party Playstation 게임은 Smash Bros에서 영감을받을 것으로 보입니다.

새로운 First-Party Playstation 게임은 Smash Bros에서 영감을받을 것으로 보입니다.

작가 : Finn Mar 16,2025

새로운 First-Party Playstation 게임은 Smash Bros에서 영감을받을 것으로 보입니다.

요약

  • Bungie의 개발을 인수 한 PlayStation Studio는 이제 신비한 게임 코드 이름 지마 곰을 연구하고 있습니다.
  • Moba는 핵심에있는 반면, Gummy Bears는 Super Smash Bros. 에서 영감을 얻은 백분율 기반 손상 시스템을 독특하게 통합하여 전통적인 건강 막대를 대체합니다. 넉백은 피해로 증가하여 캐릭터가 절정에 이르면지도에서 녹아웃됩니다.
  • 2020 년 이래로 개발에서 Gummy Bears는 여전히 출시부터 몇 년이 지났으며 이전 Bungie 타이틀보다 젊은 청중을 목표로합니다.

First-Party PlayStation 게임 인 CodeNamed Gummy BearsSuper Smash Bros. 시리즈에서 영감을 얻은 것으로 알려져 있습니다. 이 계시는 수수께끼의 프로젝트에 대한 다른 세부 사항과 함께 최근 보고서에서 나온 것입니다.

게임 포스트 가이 코드 이름에 따라 Bungie의 Moba 개발을보고 한 2023 년 8 월에 Gummy Bears 의 초기 속삭임이 나타났습니다. 그 후 Bungie의 2024 년 직원 정리 해고 (17%의 인력) 발표에는 155 명의 직원이 Sony Interactive Entertainment에 통합하는 것이 포함되었습니다.

게임 포스트의 이름없는 소스에 따르면이 통합으로 인해 소니가 새로운 PlayStation Studio를 설립했습니다. 약 40 명의 직원으로 구성된이 새로운 자회사는 구미 곰 의 개발을 가정했습니다. 게임의 릴리스는 몇 년 남았지 만 현재 개발 단계는 불분명합니다. 이 게임 포스트는 또한 MOBA가 Super Smash Bros를 연상시키는 역학을 통합 할 것이라고보고합니다.

Gummy Bears는 Health Bars를 포기하고 Smash Bros. 스타일 시스템을 채택했습니다.

Gummy Bears는 건강 막대 대신 백분율 기반 손상 시스템을 사용한다고보고합니다. 이 시스템은 넉백 거리에 직접 영향을 미칩니다. 비율이 높을수록 넉백이 커져서 캐릭터가 맵에서 떨어질 수 있습니다. 이것은 Super Smash Bros. Games의 손상 비율 시스템을 가깝게 반영합니다.

이 게임에는 공격, 방어 및 지원의 세 가지 표준 MOBA 문자 클래스가 있습니다. 설명 된 미학과 함께 여러 게임 모드가 계획되어 있습니다 : 아늑하고 생생한 "lo-fi"는 Bungie의 이전 작품과는 대조적입니다. 이 문체 변화는 고의 곰을 구별하고 젊은 인구 통계를 유치하는 것을 목표로하는 의도적 인 것으로 알려졌다.

Bungie의 시간을 포함하여 Gummy Bears는 최소한 2020 년 이래로 개발되었습니다.보고 된 개발자 스위치는 PlayStation의 최근 새로운 로스 앤젤레스 스튜디오 설립과 일치하며,이 스튜디오는 Gummy Bears 의 개발을 담당한다고 제안합니다.