Firaxis Games, nhà phát triển đằng sau Civilization VII , đã phát hành Patch 1.0.1, nóng bỏng của trò chơi ra mắt đầy đủ của trò chơi. Thời gian truy cập nâng cao thu được các đánh giá hơi nước hỗn hợp, khiến Firaxis giải quyết một số mối quan tâm chính được đưa ra bởi cộng đồng. Những mối quan tâm này chủ yếu tập trung vào giao diện người dùng, sự đa dạng bản đồ hạn chế và thiếu các tính năng dự kiến.
Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick, trong một cuộc phỏng vấn với IGN, đã thừa nhận báo chí tiêu cực và phản hồi của người chơi xung quanh sự ra mắt của Civilization VII . Tuy nhiên, anh bày tỏ sự tin tưởng rằng khán giả cốt lõi của trò chơi sẽ ấm áp với nó với việc tiếp tục chơi, mô tả màn trình diễn ban đầu là "rất đáng khích lệ".
Với trò chơi hiện có sẵn đầy đủ cho tất cả người chơi, Firaxis đã triển khai Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam), lần đầu tiên trong một loạt các bản cập nhật theo kế hoạch được thiết kế để giải quyết phản hồi của người chơi được thu thập trong giai đoạn truy cập nâng cao. Các ghi chú bản vá hoàn chỉnh được chi tiết dưới đây.
Điều quan trọng cần lưu ý là nhiều người chơi chơi chéo đã bị vô hiệu hóa tạm thời trên PC để hợp lý hóa quá trình cập nhật. Điều này có nghĩa là các bản vá PC có thể được phát hành với tốc độ khác với cập nhật giao diện điều khiển. Tuy nhiên, điều này sẽ không ảnh hưởng đến trò chơi chéo giữa người chơi console hoặc nhiều người chơi PC-to PC.
Các nhà lãnh đạo dân sự tốt nhất
Cần trợ giúp chinh phục thế giới? Kiểm tra các hướng dẫn của chúng tôi về việc đạt được mọi loại chiến thắng Civil VII , phân tích các thay đổi lớn đối với người chơi Civi VI và 14 sai lầm quan trọng cần tránh. Chúng tôi cũng có những giải thích chi tiết về tất cả các loại bản đồ Civil VII và cài đặt khó khăn.
Văn minh VII 1.0.1 Bản vá 2 - 10 tháng 2 năm 2025
Gameplay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Đã khắc phục một vấn đề gây ra thời gian ngắn hơn so với các trò chơi tốc độ hoành tráng và marathon.
- Các quốc gia thành phố bây giờ sẽ trở thành sức mạnh độc lập thân thiện khi chuyển tiếp tuổi thay vì biến mất. Họ cũng sẽ bắt đầu với nhiều đơn vị trong các cuộc thăm dò và thời đại hiện đại.
- Sự không nhất quán được giải quyết trong chiến đấu hải quân:
- Các đơn vị hải quân bây giờ sẽ sử dụng các giá trị sức mạnh chiến đấu chính xác khi tấn công các đơn vị hải quân khác.
- Các đơn vị hải quân sẽ nhận được sát thương đối ứng một cách chính xác sau khi tấn công.
- Các đơn vị hải quân sẽ chuyển đến gạch tấn công nhất quán hơn sau chiến thắng.
- Hoàn thành cột mốc Legacy Path cuối cùng không còn thêm tiến độ tuổi trong thời đại hiện đại, cho phép nhiều thời gian hơn để hoàn thành chiến thắng.
- Các thị trấn sẽ tự động chuyển trọng tâm trở lại tăng trưởng nếu trọng tâm đã chọn của họ không còn đủ điều kiện (ví dụ: giảm dân số).
- Civic tương lai hiện có thể lặp lại ở mọi lứa tuổi. Chi phí của công nghệ trong tương lai và công dân trong tương lai sẽ tăng nhiều hơn với mỗi lần lặp lại.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó tiền thưởng tăng trưởng quá mức dẫn đến thực phẩm tiêu cực cần thiết cho sự kiện tăng trưởng tiếp theo.
- Cải thiện mạng lưới đường sắt để tăng độ tin cậy của các khu định cư kết nối với mạng qua nước thông qua các cổng. Điều này áp dụng nếu vốn có cổng hoặc được kết nối với đường sắt với một khu định cư với một cổng.
- Cải thiện cuộc khủng hoảng trung thành trong thời đại thời cổ đại, bao gồm khả năng mua biệt thự trong các thị trấn trong cuộc khủng hoảng.
- Lưu ý nhiều người chơi chéo: Để nhanh chóng cập nhật PC, các bản vá có thể được triển khai ở một nhịp khác so với trên bảng điều khiển. Trò chơi chéo giữa PC và người chơi bảng điều khiển tạm thời bị vô hiệu hóa. Điều này không ảnh hưởng đến nhiều người chơi trên bàn điều khiển hoặc PC-to-PC.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI sẽ cung cấp các thành phố có giá trị cao ít thường xuyên hơn trong các giao dịch hòa bình.
- Trong thời đại hiện đại, AI sẽ tuyên chiến ít thường xuyên hơn khi bắt đầu tuổi.
- Trong thời đại hiện đại, AI sẽ xem xét hệ tư tưởng nhiều hơn trước khi tuyên chiến hoặc dâng hòa bình.
- Các nhà lãnh đạo khác sẽ có một mong muốn giảm chiến tranh nếu không có bên nào có ý thức hệ.
- Các nhà lãnh đạo khác sẽ có một mong muốn gia tăng về chiến tranh với những người chơi có ý thức hệ đối nghịch.
- Các nhà lãnh đạo khác sẽ có một mong muốn giảm bớt hòa bình với những người chơi có ý thức hệ đối lập.
Camera (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Đã sửa một sự cố về các độ phân giải gốc trong đó máy ảnh tập trung vào đầu dưới của bản đồ khi nhấp vào hình thu nhỏ.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Thay thế phông chữ Trung Quốc đơn giản hóa bằng phông chữ VI Civilization VI (tạm thời, đang chờ cải thiện).
- Đã sửa một vấn đề ngăn chặn menu giải quyết mở ra khi nhấp vào biểu ngữ giải quyết không chơi của người chơi.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các biểu tượng năng suất không xuất hiện trên các tòa nhà sau khi chuyển đổi thị trấn sang City.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số văn bản đã bị cắt trên màn hình phân tích sản lượng toàn cầu.
- Đã thêm thông báo cho các hành động gián điệp đã hoàn thành.
- Các dự án thành phố không còn xuất hiện mua.
- Tôn giáo hiện tại của bạn hiện được hiển thị đầu tiên trong các tab Picker niềm tin.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó thanh sức khỏe của một quận vẫn còn trên màn hình sau khi chữa bệnh.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các nhà lãnh đạo thiếu chân dung sau khi thay đổi mối quan hệ.
- Cải thiện sự liên kết của tên và chân dung lãnh đạo trong bản tóm tắt tuổi (màn hình tổng quan về bảng xếp hạng chiến thắng).
- Đã sửa một sự cố trong đó màu nền vẫn được mặc định sau khi người dùng thay đổi trong tab Tùy chỉnh người chơi.
- Cải thiện khoảng cách giữa các mô tả công dân, các đơn vị duy nhất và các biểu tượng xây dựng trên màn hình tải.