घर समाचार सभ्यता 7 पैच 1.0.1 उन्नत पहुंच से कुछ नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है

सभ्यता 7 पैच 1.0.1 उन्नत पहुंच से कुछ नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है

लेखक : Daniel Mar 22,2025

सभ्यता VII के पीछे डेवलपर फ़िरैक्सिस गेम्स ने पैच 1.0.1 जारी किया है, जो खेल के पूर्ण लॉन्च की ऊँची एड़ी के जूते पर गर्म है। उन्नत एक्सेस अवधि ने मिश्रित भाप समीक्षाओं को प्राप्त किया, जिससे फ़िरैक्सिस को समुदाय द्वारा उठाए गए कई प्रमुख चिंताओं को संबोधित करने के लिए प्रेरित किया। ये चिंताएं मुख्य रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, सीमित मानचित्र विविधता और अपेक्षित सुविधाओं की कथित कमी के आसपास केंद्रित थीं।

टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में, सभ्यता VII के लॉन्च के आसपास के नकारात्मक प्रेस और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को स्वीकार किया। हालांकि, उन्होंने विश्वास व्यक्त किया कि खेल के मुख्य दर्शक इसे निरंतर खेल के साथ गर्म करेंगे, शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" के रूप में वर्णित करते हुए।

खेल के साथ अब पूरी तरह से सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, फ़िरैक्सिस ने पैच 2 (पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक) को तैनात किया है, जो उन्नत एक्सेस अवधि के दौरान एकत्र किए गए खिलाड़ी प्रतिक्रिया को संबोधित करने के लिए डिज़ाइन किए गए नियोजित अपडेट की एक श्रृंखला में पहला है। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर को अपडेट प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करने के लिए पीसी पर अस्थायी रूप से अक्षम कर दिया गया है। इसका मतलब है कि पीसी पैच कंसोल अपडेट की तुलना में एक अलग गति से जारी किए जा सकते हैं। हालांकि, यह कंसोल खिलाड़ियों या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर के बीच क्रॉस-प्ले को प्रभावित नहीं करेगा।

बेस्ट सिव 7 लीडर्स

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सभ्यता VII 1.0.1 पैच 2 - 10 फरवरी, 2025

गेमप्ले (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में कम-से-इच्छित उम्र के कारण एक मुद्दा तय किया गया।
  • शहर-राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण पर अनुकूल स्वतंत्र शक्तियां बन जाएंगे। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करेंगे।
  • नौसेना की लड़ाई में असंगतियों को हल किया गया:
    • अन्य नौसेना इकाइयों पर हमला करते समय नौसेना इकाइयाँ अब सही मुकाबला शक्ति मूल्यों का उपयोग करेंगी।
    • नौसेना इकाइयों को हमला करने के बाद सही ढंग से पारस्परिक क्षति प्राप्त होगी।
    • नौसेना इकाइयाँ जीत के बाद लगातार हमला की गई टाइल पर चले जाएंगी।
  • अंतिम विरासत पथ मील के पत्थर को पूरा करने से अब आधुनिक युग में उम्र की प्रगति नहीं होती है, जिससे जीत के पूरा होने की अनुमति मिलती है।
  • यदि उनका चुना हुआ फोकस अब योग्य नहीं है (जैसे, जनसंख्या में कमी)।
  • भविष्य के सिविक अब सभी उम्र में दोहराने योग्य हैं। भविष्य की तकनीक और भविष्य के नागरिक की लागत प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ अधिक बढ़ जाएगी।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अत्यधिक विकास बोनस के परिणामस्वरूप अगले विकास की घटना के लिए नकारात्मक भोजन की आवश्यकता होती है।
  • बंदरगाहों के माध्यम से पानी पर नेटवर्क से जुड़ने वाली बस्तियों की विश्वसनीयता बढ़ाने के लिए बेहतर रेल नेटवर्क। यह लागू होता है यदि राजधानी में एक बंदरगाह है या एक बंदरगाह के साथ एक निपटान से जुड़ा हुआ है।
  • प्राचीन काल में वफादारी संकट में सुधार हुआ, जिसमें संकट के दौरान कस्बों में विला खरीदने की क्षमता भी शामिल है।
  • क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर नोट: पीसी अपडेट को तेज करने के लिए, पैच को कंसोल की तुलना में एक अलग ताल पर तैनात किया जा सकता है। पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से अक्षम है। यह कंसोल-टू-कॉन्सोल या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करता है।

एआई (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • एआई शांति सौदों के दौरान अक्सर उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
  • आधुनिक युग में, एआई उम्र की शुरुआत में कम बार युद्ध की घोषणा करेगा।
  • आधुनिक युग में, एआई युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा पर अधिक विचार करेगा।
  • अन्य नेताओं के पास युद्ध की कम इच्छा होगी यदि न तो पार्टी के पास एक विचारधारा है।
  • अन्य नेताओं को विचारशील विचारधाराओं के खिलाड़ियों के साथ युद्ध की बढ़ती इच्छा होगी।
  • अन्य नेताओं में विचारधाराओं के विरोधी खिलाड़ियों के साथ शांति की कमी होगी।

कैमरा (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • देशी संकल्पों पर एक समस्या तय की गई जहां कैमरा ने मिनिमैप पर क्लिक करते समय मानचित्र के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित किया।

यूआई (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)

  • सभ्यता VI फ़ॉन्ट (अस्थायी, लंबित सुधार) के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया।
  • गैर-प्लेयर के निपटान बैनर पर क्लिक करते समय निपटान मेनू को खोलने से रोकने के लिए एक समस्या तय करें।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां शहर में शहर के रूपांतरण के बाद इमारतों पर उपज आइकन दिखाई नहीं देते थे।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां कुछ पाठ को वैश्विक पैदावार ब्रेकडाउन स्क्रीन पर काट दिया गया था।
  • पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा सूचनाएं।
  • शहर की परियोजनाएं अब खरीदारी योग्य नहीं दिखाई देती हैं।
  • आपका वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर टैब में पहले प्रदर्शित किया गया है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक जिले का स्वास्थ्य पट्टी उपचार के बाद स्क्रीन पर बनी रही।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां नेताओं को रिश्ते में बदलाव के बाद चित्रों की कमी थी।
  • उम्र के सारांश (विजय रैंकिंग अवलोकन स्क्रीन) पर नेता के नाम और चित्रों का बेहतर संरेखण।
  • एक समस्या फिक्स्ड जहां खिलाड़ी को कस्टमाइज़ टैब में उपयोगकर्ता परिवर्तन के बाद पृष्ठभूमि का रंग डिफ़ॉल्ट बना रहा।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन के बीच बेहतर रिक्ति।