Civilization VIIの開発者であるFiraxis Gamesは、ゲームのフルローンチのかかとでPatch 1.0.1をリリースしました。高度なアクセス期間は、混合蒸気のレビューを獲得し、Firaxisにコミュニティが提起したいくつかの重要な懸念に対処するよう促しました。これらの懸念は、主にユーザーインターフェイス、限られたマップの多様性、および予想される機能の欠如を認識していることを中心としています。
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、文明VIIの発売を取り巻くネガティブなプレスとプレーヤーのフィードバックを認めました。しかし、彼は、ゲームのコアオーディエンスが継続的なプレイで暖かくなるという自信を表明し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
ゲームがすべてのプレイヤーが完全に利用できるようになったため、Firaxisはパッチ2(PC/Mac/Linux/Steam Deck)を展開しました。これは、高度なアクセス期間中に収集されたプレーヤーのフィードバックに対処するために設計された一連の計画的な更新の1つです。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
クロスプレイマルチプレイヤーは、更新プロセスを合理化するためにPCで一時的に無効になっていることに注意することが重要です。これは、PCパッチがコンソールの更新とは異なるペースでリリースされる可能性があることを意味します。ただし、これはコンソールプレーヤーまたはPC対PCマルチプレイヤーの間のクロスプレイに影響しません。
最高のCiv 7リーダー
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文明VII 1.0.1パッチ2- 2025年2月10日
ゲームプレイ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 叙事詩やマラソンスピードゲームで、意図された年齢よりも短いことを引き起こす問題を修正しました。
- 都市国家は、消えるのではなく、年齢の移行時に友好的な独立した力になります。また、探査や現代の年齢のより多くのユニットから始めます。
- 海軍戦闘における矛盾を解決しました:
- 海軍ユニットは、他の海軍ユニットを攻撃するときに正しい戦闘強度値を使用するようになりました。
- 海軍ユニットは、攻撃後に正しく相互の損傷を受けます。
- 海軍部隊は、勝利後、より一貫して攻撃されたタイルに移動します。
- 最終的なレガシーパスのマイルストーンを完了すると、現代では年齢の進行が増えなくなり、勝利の完了の時間が増えます。
- 町は、選択されたフォーカスがもはや適格でない場合(たとえば、人口減少)、自動的に成長にフォーカスを切り替えます。
- 将来のシビックは現在、すべての年齢で再現可能です。将来の技術と将来の市民のコストは、繰り返しごとに増加します。
- 過剰な成長ボーナスが次の成長イベントに必要なネガティブ食品をもたらした問題を修正しました。
- 鉄道ネットワークを改善して、ポートを介して水を越えてネットワークに接続する集落の信頼性を高めました。これは、資本が港を持っている場合、または港との決済に鉄道に接続されている場合に適用されます。
- 危機中に町でヴィラを購入する能力など、古代の時代の忠誠心の危機を改善しました。
- クロスプレイマルチプレイヤー注: PCの更新を促進するには、コンソールよりも異なるリズムでパッチを展開することができます。 PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは一時的に無効になります。これは、コンソールからコンソールまたはPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。
AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AIは、和平取引中に高価値の都市を頻繁に提供します。
- 現代では、AIは年齢の初めに戦争を頻繁に宣言します。
- 現代では、AIは戦争を宣言したり、平和を提供したりする前に、イデオロギーをもっと検討します。
- どちらの党にもイデオロギーを持っていなければ、他の指導者は戦争に対する欲求を減らすでしょう。
- 他のリーダーは、反対のイデオロギーのプレーヤーとの戦争に対する欲求を高めます。
- 他の指導者は、反対のイデオロギーのプレイヤーとの平和への欲求を減らすでしょう。
カメラ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- ミニマップをクリックするときにカメラがマップの下端に焦点を合わせたネイティブ解像度の問題を修正しました。
UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 簡略化された中国のフォントを文明VIフォントに置き換えました(一時的、保留中の改善)。
- 非プレイヤーの決済バナーをクリックすると、決済メニューが開くのを防ぐ問題を修正しました。
- 町への町への改宗後に建物に収量アイコンが表示されなかった問題を修正しました。
- グローバル収量の故障画面でいくつかのテキストが遮断された問題を修正しました。
- 完了したスパイアクションのための通知を追加しました。
- 都市プロジェクトはもはや購入可能ではありません。
- 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
- 癒しの後、地区のヘルスバーが画面上に残った問題を修正しました。
- 関係が変化した後、リーダーが肖像画に欠けている問題を修正しました。
- 年齢の概要に関するリーダー名とポートレートの調整の改善(勝利ランキングの概要画面)。
- プレーヤーのカスタマイズタブでユーザーが変更された後、背景色がデフォルトのままである問題を修正しました。
- 市民の説明、一意のユニット、および読み込み画面にアイコンを構築する間の間隔が改善されました。