Firaxis Games, разработчик Civilization VII , выпустил Patch 1.0.1, Hot On The Fuls of The Plound Launch. Расширенный период доступа получил смешанные обзоры Steam, что вызвало Firaxis для решения нескольких ключевых проблем, поднятых сообществом. Эти проблемы в основном были сосредоточены вокруг пользовательского интерфейса, ограниченного сорта карт и предполагаемого отсутствия ожидаемых функций.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативную обратную связь по прессе и игрокам, окружающую запуск Civilization VII . Тем не менее, он выразил уверенность в том, что основная аудитория игры будет согреться с продолжающейся игрой, описывая раннее выступление как «очень обнадеживающее».
С игрой, которая теперь полностью доступна для всех игроков, Firaxis развернул Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck), первую в серии запланированных обновлений, предназначенных для обращения с обратной связью игроков, собранных в течение расширенного периода доступа. Полные примечания к патчам подробно описаны ниже.
Важно отметить, что многопользовательский перекрестный мультиплеер был временно отключен на ПК, чтобы упростить процесс обновления. Это означает, что патчи ПК могут быть выпущены в другом темпе, чем обновления консоли. Тем не менее, это не повлияет на перекрестную игру между консольными игроками или многопользовательской средой ПК к ПК.
Лучшие лидеры Civ 7
Нужна помощь, покоряя мир? Проверьте наши гиды по достижению каждого типа победы Civ VII , разрыва основных изменений для игроков Civ VI и 14 важных ошибок, которых следует избегать. У нас также есть подробные объяснения всех типов карт CIV VII и настройки сложности.
Цивилизация VII 1.0.1 Патч 2 - 10 февраля 2025 г.
Геймплей (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Исправлена проблема, вызывающая более короткие, чем затраченные возрасты в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь станут дружелюбными независимыми державами после возрастных переходов вместо того, чтобы исчезнуть. Они также начнут с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
- Разрешенные несоответствия в военно -морском бою:
- Военно -морские единицы теперь будут использовать правильные значения прочности боя при атаке других военно -морских единиц.
- Военно -морские подразделения получат взаимный ущерб после атаки.
- Военно -морские подразделения будут перемещаться в атакующую плитку более последовательно после победы.
- Завершение последнего веха Legacy Path больше не добавляет возрастного прогресса в современную эпоху, что дает больше времени для завершения победы.
- Города автоматически переключат фокус на рост, если их выбранная фокус больше не будет иметь права (например, уменьшение населения).
- Future Civic теперь повторяется во всех возрастах. Стоимость будущей технологии и будущего Civic увеличится с каждым повторением.
- Исправлена проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативной пище, необходимой для следующего события роста.
- Улучшение железнодорожных сетей для повышения надежности поселений, соединяющихся с сетью через воду через порты. Это применимо, если в капитале есть порт или подключается к рельсу с урегулированием с портом.
- Улучшил кризис лояльности в возрасте древности, в том числе способность покупать виллы в городах во время кризиса.
- Многопользовательское многопользовательское обслуживание примечание: для ускорения обновлений ПК исправления могут быть развернуты на другой частоте, чем на консолях. Перекрестная игра между ПК и консольными игроками временно отключена. Это не влияет на мультиплеер консоль к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- ИИ будет предлагать ценные города реже во время мирных сделок.
- В современную эпоху ИИ будет объявлять войну реже в начале возраста.
- В современную эпоху ИИ будет больше рассмотреть идеологию, прежде чем объявить войну или предлагать мир.
- У других лидеров будет сниженное стремление к войне, если у ни у одной из сторон нет идеологии.
- Другие лидеры будут иметь усиление стремления к войне с игроками противоположных идеологий.
- Другие лидеры будут иметь уменьшенное стремление к миру с игроками противостоящих идеологий.
Камера (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Исправлена проблема с нативными резолюциями, где камера сосредоточена на нижнем конце карты при щелчке минимума.
Пользовательский интерфейс (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт цивилизации VI (временные, ожидающие улучшения).
- Исправлена проблема, предотвращая открытие меню «Урегулирование» при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком.
- Исправлена проблема, в которой значки урожая не появлялись на зданиях после городского перехода в город.
- Исправлена проблема, в которой был отрезан какой -то текст на экране глобальной доходности.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Городские проекты больше не появляются покупаемыми.
- Ваша нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник убеждений».
- Исправлена проблема, в которой панель здоровья округа оставалась на экране после исцеления.
- Исправлена проблема, в которой лидерам не хватало портретов после изменений отношений.
- Улучшено выравнивание имен лидеров и портретов в результате резюме по возрасту (обзор побед в рейтинге побед).
- Исправлена проблема, в которой цвет фона остался по умолчанию после изменений пользователя на вкладке Player Support.
- Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.