Civilization VII 의 개발자 인 Firaxis Games는 게임의 전체 출시의 발 뒤꿈치에서 패치 1.0.1을 출시했습니다. 고급 액세스 기간은 혼합 스팀 리뷰를 얻었으며, 커뮤니티가 제기 한 몇 가지 주요 문제를 해결하기 위해 Firaxis를 촉구했습니다. 이러한 문제는 주로 사용자 인터페이스, 제한된 맵 품종 및 예상 기능의 부족을 중심으로합니다.
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 Civilization VII 의 출시를 둘러싼 부정적인 언론 및 플레이어 피드백을 인정했습니다. 그러나 그는 게임의 핵심 관객이 계속해서 플레이하면서 따뜻할 것이라는 확신을 표명했으며, 초기 공연을 "매우 고무적"이라고 묘사했습니다.
Firaxis는 모든 플레이어가 게임을 완전히 사용할 수있게되면서 Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck)를 배포했습니다. Advanced Access 기간 동안 수집 된 플레이어 피드백을 해결하기 위해 설계된 일련의 계획된 업데이트 중 첫 번째 업데이트입니다. 전체 패치 노트는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
Cross-Play 멀티 플레이어는 업데이트 프로세스를 간소화하기 위해 PC에서 일시적으로 비활성화되었음을 주목하는 것이 중요합니다. 이는 PC 패치가 콘솔 업데이트와 다른 속도로 릴리스 될 수 있음을 의미합니다. 그러나 이것은 콘솔 플레이어 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어 간의 크로스 플레이에 영향을 미치지 않습니다.
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문명 VII 1.0.1 패치 2- 2025 년 2 월 10 일
게임 플레이 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 의도 한 나이에 더 짧은 나이를 일으키는 문제를 해결했습니다.
- 도시 국가는 이제 사라지지 않고 연령 전환시 친근한 독립적 인 힘이 될 것입니다. 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
- 해군 전투에서 불일치 해결 :
- 해군 단위는 이제 다른 해군 유닛을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다.
- 해군 부대는 공격 후 상호 손상을 올바르게 받게됩니다.
- 해군 부대는 승리 후 공격 타일로 더 일관되게 이동합니다.
- 최종 레거시 경로 이정표를 완료하면 더 이상 현대의 나이 진전이 추가되지 않아 승리를 거둘 수 있습니다.
- 선택한 초점이 더 이상 자격이 없다면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 초점을 다시 성장으로 전환합니다.
- 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복 될 수 있습니다. 미래 기술과 미래의 Civic의 비용은 각 반복 할 때마다 더 많이 증가 할 것입니다.
- 과도한 성장 보너스로 인해 다음 성장 이벤트에 부정적인 음식이 필요한 문제를 해결했습니다.
- 포트를 통해 물 위의 네트워크에 연결하는 정착지의 신뢰성을 높이기 위해 철도 네트워크가 향상되었습니다. 이는 자본에 항구가 있거나 항구와의 정착지에 철도 연결된 경우에 적용됩니다.
- 위기 동안 도시에서 빌라를 구매하는 능력을 포함하여 고대 시대의 충성도 위기를 개선했습니다.
- 크로스 플레이 멀티 플레이어 참고 : PC 업데이트를 신속하게하기 위해 패치는 콘솔과 다른 케이던스로 배포 될 수 있습니다. PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이는 일시적으로 비활성화됩니다. 이는 콘솔 투 소슬리 또는 PC-to-PC 멀티 플레이어에 영향을 미치지 않습니다.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 자주 제공 할 것입니다.
- 현대에 AI는 시대가 시작될 때 전쟁을 덜 자주 선언 할 것입니다.
- 현대에 AI는 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 고려할 것입니다.
- 어느 당사자도 이데올로기가 없다면 다른 지도자들은 전쟁에 대한 욕망이 줄어들 것입니다.
- 다른 지도자들은 반대 이데올로기의 선수들과 전쟁에 대한 욕구가 증가 할 것입니다.
- 다른 지도자들은 반대 이데올로기의 플레이어들과 평화에 대한 욕구가 줄어들 것입니다.
카메라 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 카메라가 미니 맵을 클릭 할 때지도의 하단에 초점을 맞춘 기본 해상도에 대한 문제를 수정했습니다.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 대체했습니다 (임시, 보류중인 개선).
- 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제가 수정되었습니다.
- 도시로 전환 한 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 않은 문제를 수정했습니다.
- 글로벌 수율 고장 화면에서 일부 텍스트가 차단 된 문제를 수정했습니다.
- 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
- 도시 프로젝트는 더 이상 구매할 수없는 것처럼 보입니다.
- 현재의 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
- 지구의 건강 막대가 치유 후 화면에 남아있는 문제를 해결했습니다.
- 관계가 바뀌면 리더가 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
- 연령 요약에서 리더 이름과 초상화의 개선 된 정렬 (승리 순위 개요 화면).
- 플레이어 사용자 정의 탭에서 사용자를 변경 한 후 배경색이 기본값으로 유지 된 문제를 수정했습니다.
- CIV 설명, 고유 한 단위 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.