Diablo 3'ün yakın zamanda erken sezon sonu olması, oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı ve Blizzard'daki iletişim sorunlarının altını çizdi. Hem Kore hem de Avrupa sunucularını etkileyen beklenmedik sonlandırma, yeniden başlatmanın ardından durumu düzeltmeye yönelik girişimlere rağmen ilerleme kaybına ve saklamaların sıfırlanmasına neden oldu. Oyuncular, sorunu geliştirme ekipleri arasındaki "yanlış anlaşılmaya" bağlayarak hayal kırıklıklarını forumlarda dile getirdiler.
Bu, Diablo 4 oyuncularının son zamanlardaki olumlu deneyimiyle keskin bir tezat oluşturuyor. Blizzard, önemli oyun güncellemelerinden sonra geri dönen oyunculara yardımcı olmayı amaçlayan, karakter güçlendirmeleri ve tüm Lilith's Altars'a erişimi olan ücretsiz seviye 50 karakter dahil olmak üzere çeşitli ücretsiz oyun içi ödüller sundu. Bu güncellemeler, birçok erken oyun yapısını ve öğesini geçersiz hale getirdi.
Oyuncu deneyimlerindeki eşitsizlik, Blizzard'ın zorluklarını vurguluyor. Diablo 4 ücretsiz güçlendirmeler alırken, Diablo 3 dahili iletişim kesintilerinden muzdariptir. Bu durum, yeniden düzenlenmiş klasik oyunlarla ilgili devam eden sorunlarla birleştiğinde, World of Warcraft'ın uyumlu oyuncu ekosisteminin kalıcı başarısına rağmen Blizzard'ın çeşitli portföyünü yönetme konusunda karşılaştığı karmaşıklıkları vurguluyor.