Penghujung musim pramatang Diablo 3 baru-baru ini menyebabkan pemain kecewa, menonjolkan isu komunikasi dalam Blizzard. Penamatan yang tidak dijangka, yang menjejaskan kedua-dua pelayan Korea dan Eropah, mengakibatkan kemajuan hilang dan menetapkan semula simpanan, walaupun terdapat percubaan untuk membetulkan keadaan selepas dimulakan semula. Pemain menyuarakan kekecewaan mereka di forum, mengaitkan masalah itu dengan "salah faham" antara pasukan pembangunan.
Ini berbeza dengan pengalaman positif pemain Diablo 4 baru-baru ini. Blizzard menawarkan pelbagai ganjaran percuma dalam permainan, termasuk peningkatan watak dan watak tahap 50 percuma dengan akses kepada semua Lilith's Altars, bertujuan untuk membantu pemain yang kembali selepas kemas kini permainan yang ketara. Kemas kini ini menyebabkan banyak binaan permainan awal dan item menjadi usang.
Perbezaan dalam pengalaman pemain menggariskan cabaran Blizzard. Walaupun Diablo 4 menerima rangsangan percuma, Diablo 3 mengalami gangguan komunikasi dalaman. Situasi ini, ditambah pula dengan isu berterusan yang mengelilingi permainan klasik yang dimaster semula, menyerlahkan kerumitan yang dihadapi Blizzard dalam menguruskan portfolionya yang pelbagai, walaupun dengan kejayaan berterusan ekosistem pemain World of Warcraft yang padu.