Lar Notícias O fundador da NetEase quase cancelou os rivais da Marvel porque não usou IP original

O fundador da NetEase quase cancelou os rivais da Marvel porque não usou IP original

Autor : Audrey Mar 24,2025

A Marvel Rivals, da NetEase, conquistou o mundo dos jogos, acumulando impressionantes dez milhões de jogadores dentro de apenas três dias após o seu lançamento. O jogo também provou ser um empreendimento lucrativo para a NetEase, gerando milhões em receita nas semanas seguintes. No entanto, um relatório recente da Bloomberg lança luz sobre um acaso para a existência do jogo, já que o CEO e fundador da NetEase William Ding considerou cancelá-lo devido à sua hesitação na utilização da propriedade intelectual licenciada (IP).

Segundo a Bloomberg, Ding está dirigindo a rede para uma operação mais simplificada, envolvendo cortes de empregos, fechamentos de estúdio e uma cessação de investimentos no exterior. Essa mudança estratégica visa combater recentes declínios no crescimento e competir melhor com gigantes do setor como Tencent e Mihoyo. Como parte dessa reestruturação, os rivais da Marvel quase não chegaram ao mercado. Fontes disseram à Bloomberg que Ding relutou em pagar pelos personagens licenciados da Marvel, preferindo usar designs originais. A tentativa de cancelamento custou milhões, mas o jogo acabou sendo lançado para seu sucesso atual.

Apesar do triunfo dos rivais da Marvel, a redução do tamanho da rede continua. Recentemente, a equipe da Marvel Rivals Seattle foi libertada, com a empresa citando "razões organizacionais" para as demissões. No ano passado, Ding também se afastou de investir em projetos no exterior, anteriormente envolvendo empresas como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Ding supostamente considera que os jogos não são capazes de gerar centenas de milhões por ano não valem a pena perseguir, embora um porta -voz da NetEase esclareceu para a Bloomberg que a empresa não imponha limiares financeiros arbitrários à viabilidade do novo jogo.

Internamente, a NetEase também está enfrentando desafios, de acordo com os trabalhadores falando com a Bloomberg. Eles descrevem o estilo de liderança de Ding como volátil, marcado pela rápida tomada de decisão e mudanças frequentes da mente. Os funcionários se sentiram pressionados a trabalhar no horário de horas, e os recém -formados foram colocados em cargos de liderança significativos. A frequência das terminações do projeto sob a direção de Ding levou a preocupações de que a NetEase não divulgue nenhum novo jogo na China no próximo ano.

O retiro da NetEase dos investimentos em jogos coincide com um período de incerteza na indústria de jogos globais, principalmente nos mercados ocidentais. Os últimos anos foram marcados por demissões generalizadas, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio, juntamente com o desempenho inferior de vários títulos de alto orçamento e alta expectativa.