Pesta Marvel Netease telah mengambil dunia permainan dengan ribut, mengumpulkan sepuluh juta pemain yang mengagumkan dalam masa tiga hari pelancarannya. Permainan ini juga terbukti menjadi usaha yang menguntungkan untuk Netease, menjana berjuta -juta pendapatan pada minggu -minggu berikutnya. Walau bagaimanapun, satu laporan baru-baru ini dari Bloomberg memberi cahaya pada masa yang hampir sama untuk kewujudan permainan, sebagai CEO dan pengasas Netease William Ding dilaporkan dianggap membatalkannya kerana ragu-ragu dalam menggunakan harta intelek berlesen (IP).
Menurut Bloomberg, Ding adalah pemacu netease ke arah operasi yang lebih diperkemas, yang melibatkan pemotongan pekerjaan, penutupan studio, dan pemberhentian pelaburan luar negara. Peralihan strategik ini bertujuan untuk memerangi penurunan pertumbuhan baru -baru ini dan lebih baik bersaing dengan gergasi industri seperti Tencent dan Mihoyo. Sebagai sebahagian daripada penstrukturan semula ini, pesaing Marvel hampir tidak membuatnya ke pasaran. Sumber memberitahu Bloomberg bahawa Ding enggan membayar watak -watak berlesen Marvel, lebih suka menggunakan reka bentuk asal. Pembatalan percubaan dilaporkan menelan kos berjuta -juta, tetapi permainan akhirnya dilancarkan untuk kejayaannya sekarang.
Walaupun kejayaan pesaing Marvel, pengurangan di Netease berterusan. Baru -baru ini, pesaing Marvel Seattle telah dilepaskan, dengan syarikat memetik "sebab organisasi" untuk pemberhentian. Sepanjang tahun yang lalu, Ding juga telah menarik diri daripada melabur dalam projek luar negara, sebelum ini melibatkan syarikat -syarikat seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Ding dilaporkan berpendapat bahawa permainan yang tidak mampu menjana ratusan juta setiap tahun tidak bernilai mengejar, walaupun jurucakap Netease menjelaskan kepada Bloomberg bahawa syarikat itu tidak mengenakan ambang kewangan sewenang -wenang untuk daya maju permainan baru.
Secara dalaman, Netease menghadapi cabaran juga, menurut pekerja yang bercakap dengan Bloomberg. Mereka menggambarkan gaya kepimpinan Ding sebagai tidak menentu, ditandai dengan membuat keputusan yang cepat dan perubahan fikiran yang kerap. Kakitangan telah merasa tertekan untuk bekerja lewat jam, dan graduan baru -baru ini telah diletakkan dalam kedudukan kepimpinan yang penting. Kekerapan penamatan projek di bawah arahan Ding telah membawa kepada kebimbangan bahawa Netease mungkin tidak melepaskan sebarang permainan baru di China tahun depan.
Retreat Netease dari Game Investments bertepatan dengan tempoh ketidakpastian dalam industri permainan global, terutamanya di pasaran Barat. Beberapa tahun kebelakangan ini telah ditandai dengan pemberhentian yang meluas, pembatalan projek, dan penutupan studio, bersama-sama dengan prestasi yang kurang baik dari beberapa tajuk anggaran tinggi.