De Marvel -rivalen van Netease hebben de gamingwereld stormenderhand veroverd en een indrukwekkende tien miljoen spelers verzameld binnen slechts drie dagen na de lancering. De game is ook gebleken een lucratieve onderneming voor netease, waardoor miljoenen inkomsten worden gegenereerd in de daaropvolgende weken. Een recent rapport van Bloomberg werpt echter licht op een bijna-miss voor het bestaan van de game, zoals NetEase CEO en oprichter William Ding naar verluidt overwogen het te annuleren vanwege zijn aarzeling bij het gebruik van erkende intellectueel eigendom (IP).
Volgens Bloomberg stuurt Ding in de richting van een meer gestroomlijnde operatie, waarbij banenverlies, studio -sluitingen en een stopzetting van overzeese investeringen zijn. Deze strategische verschuiving is bedoeld om recente dalingen van de groei te bestrijden en beter te concurreren met industriële reuzen zoals Tencent en Mihoyo. Als onderdeel van deze herstructurering kwamen Marvel -rivalen bijna niet op de markt. Bronnen vertelden Bloomberg dat Ding terughoudend was om te betalen voor de gelicentieerde personages van Marvel, waardoor ze er in plaats daarvan de voorkeur aan hadden om originele ontwerpen te gebruiken. De poging tot annulering heeft naar verluidt NetEase miljoenen gekost, maar het spel werd uiteindelijk gelanceerd voor zijn huidige succes.
Ondanks de triomf van Marvel -rivalen gaat de inkrimping bij Netease verder. Onlangs werd het Marvel -rivalen Seattle -team losgelaten, waarbij het bedrijf "organisatorische redenen" voor de ontslagen citeerde. In het afgelopen jaar heeft Ding zich ook teruggetrokken van investeren in overzeese projecten, waarbij bedrijven zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment zijn betrokken. Naar verluidt is Ding van mening dat games die niet in staat zijn om jaarlijks honderden miljoenen te genereren, niet de moeite waard zijn om na te streven, hoewel een woordvoerder van Netease aan Bloomberg heeft verduidelijkt dat het bedrijf geen willekeurige financiële drempels oplegt voor de levensvatbaarheid van nieuwe games.
Intern staat Netease ook voor uitdagingen, volgens werknemers die met Bloomberg spreken. Ze beschrijven de leiderschapsstijl van Ding als vluchtig, gekenmerkt door snelle besluitvorming en frequente geestveranderingen. Het personeel heeft zich onder druk gezet om late uren te werken en recent afgestudeerden zijn in belangrijke leiderschapsposities geplaatst. De frequentie van projectbeëindigingen in de richting van Ding heeft geleid tot bezorgdheid dat NetEase volgend jaar geen nieuwe games in China zou vrijgeven.
De retraite van Netease uit game -investeringen valt samen met een periode van onzekerheid in de wereldwijde gaming -industrie, met name op de westerse markten. De afgelopen jaren zijn gekenmerkt door wijdverbreide ontslagen, projectannuleringen en studiosluitingen, samen met de underperformance van verschillende titels met een hoge budget, hoogwaardige titels.