Rumah Berita Tajuk yang dioptimumkan Google: AC: Shadows Update meningkatkan keamatan kempen dengan lokasi utama

Tajuk yang dioptimumkan Google: AC: Shadows Update meningkatkan keamatan kempen dengan lokasi utama

Pengarang : Finn Feb 26,2025

Tajuk yang dioptimumkan Google: AC: Shadows Update meningkatkan keamatan kempen dengan lokasi utama

Permainan luas Assassin's Creed Valhalla menarik kritikan, mendorong Ubisoft untuk memperbaiki pengalaman untuk ansuran yang akan datang, Assassin's Creed: Shadows. Pasukan pembangunan telah memprioritaskan pendekatan yang lebih diselaraskan dan seimbang, menangani maklum balas pemain mengenai kandungan pilihan yang berlebihan.

Pengarah permainan Charles Benoit menyatakan bahawa playthrough of Shadows yang fokus akan mengambil masa kira -kira 50 jam, sementara siap sepenuhnya, termasuk pencarian dan pencarian sampingan, memerlukan sekitar 100 jam. Ini berbeza dengan playthrough minimum 60 jam Valhalla dan potensi masa penyelesaian 150 jam. Ubisoft bertujuan untuk mengurangkan kandungan pilihan untuk mengelakkan pemain yang luar biasa, mewujudkan keseimbangan yang lebih baik antara aktiviti naratif dan sampingan. Matlamatnya adalah untuk meningkatkan penglibatan tanpa mengorbankan kedalaman cerita atau kekayaan dunia. Pemaju berhasrat untuk menampung kedua -dua pemain yang lebih suka permainan yang luas dan mereka yang mengutamakan pengalaman naratif yang lebih ringkas.

Jonathan Dumont, pengarah permainan lain, berkongsi pandangan tentang proses pembangunan, mendedahkan bahawa pasukan itu menjalankan penyelidikan yang luas di Jepun, yang memberi kesan yang ketara kepada reka bentuk Shadows. Skala dan perincian istana Jepun, landskap pergunungan, dan hutan padat sangat mempengaruhi pendekatan mereka. Ini membawa kepada komitmen untuk meningkatkan realisme dan terperinci yang teliti.

Perubahan utama melibatkan perwakilan geografi dunia yang lebih realistik. Masa perjalanan antara titik minat akan lebih panjang, mencerminkan jarak semulajadi di dunia terbuka. Walau bagaimanapun, masa perjalanan yang meningkat ini akan diimbangi oleh peningkatan yang ketara dalam perincian dan nuansa setiap lokasi. Ini berbeza dengan titik -titik minat yang lebih padat penduduk yang terdapat di Assassin's Creed Odyssey. Bayang -bayang akan menampilkan dunia yang kurang padat, menggalakkan penerokaan dan pemain yang bermanfaat dengan persekitaran yang lebih kaya dan lebih mendalam. Dumont menekankan tahap terperinci yang lebih tinggi dalam bayang -bayang, menjanjikan suasana Jepun yang benar -benar sahih.