Heim Nachricht Der Google-optimierte Titel: AC: Shadows Update verbessert die Kampagnenintensität mit wichtigen Standorten

Der Google-optimierte Titel: AC: Shadows Update verbessert die Kampagnenintensität mit wichtigen Standorten

Autor : Finn Feb 26,2025

Der Google-optimierte Titel: AC: Shadows Update verbessert die Kampagnenintensität mit wichtigen Standorten

Assassins Creed Valhallas umfangreiches Gameplay wurde kritisiert und veranlasste Ubisoft, die Erfahrung für seine bevorstehende Folge von Assassin's Creed: Shadows zu verfeinern. Das Entwicklungsteam hat einen optimierteren und ausgewogeneren Ansatz priorisiert und sich mit dem Feedback des Spielers in Bezug auf übermäßige optionale Inhalte befasst.

Der Spieldirektor Charles Benoit erklärte, dass eine fokussierte Durchspielung von Schatten ungefähr 50 Stunden dauert, während die vollständige Fertigstellung, einschließlich Explorations- und Nebenquests, etwa 100 Stunden dauert. Dies steht im Gegensatz zu Valhallas mindestens 60-Stunden-Durchspiel und potenzieller 150-Stunden-Abschlusszeit. Ubisoft wollte optionale Inhalte reduzieren, um überwältigende Spieler zu vermeiden und ein besseres Gleichgewicht zwischen Erzähl- und Nebenaktivitäten zu schaffen. Das Ziel ist es, das Engagement zu verbessern, ohne die Tiefe der Geschichte oder der Weltreichtum zu beeinträchtigen. Die Entwickler beabsichtigen, beide Spieler zu bedienen, die ein umfangreiches Gameplay bevorzugen und die eine prägnantere Erzählung priorisieren.

Jonathan Dumont, ein weiterer Spieldirektor, teilte Einblicke in den Entwicklungsprozess und ergab, dass das Team umfangreiche Forschungsergebnisse in Japan durchführte und sich deutlich auf das Design von Shadows auswirkte. Das Ausmaß und das Detail japanischer Burgen, Berglandschaften und dichten Wäldern beeinflussten ihren Ansatz tiefgreifend. Dies führte zu einer Verpflichtung zu erhöhtem Realismus und sorgfältigem Detail.

Eine zentrale Veränderung beinhaltet eine realistischere Darstellung der Weltgeographie. Die Reisezeiten zwischen den Interessenspunkten werden länger sein und die natürlichen Entfernungen in der offenen Welt widerspiegeln. Diese erhöhte Reisezeit wird jedoch durch einen signifikanten Anstieg des Details und der Nuance jedes Standorts ausgeglichen. Dies steht im scharfen Kontrast zu den dicht besiedelten Punkten, die in Assassins Creed Odyssey zu finden sind. Shadows werden eine weniger dicht gepackte Welt enthalten, die Erkundung und Belohnung von Spielern mit reicheren, eindringlicheren Umgebungen fördert. Dumont betonte das deutlich höhere Detailniveau in Schatten und versprach eine wirklich authentische japanische Atmosphäre.