Casa Notizia La reinvenzione è la chiave del continuo successo di God of Wars

La reinvenzione è la chiave del continuo successo di God of Wars

Autore : Evelyn Mar 17,2025

La serie God of War è stata un pilastro di PlayStation per quattro generazioni di console. Il viaggio vendicativo di Kratos, a partire dal 2005, ha sfidato le aspettative, prosperando dove hanno vacillato altri franchising di lunga data. Questa longevità deriva dalla volontà di adattarsi. Il riavvio fondamentale del 2018, trapiantando Kratos dall'antica Grecia alla mitologia norrena, presentazione e gameplay drammaticamente modificati. Tuttavia, anche prima di questo acclamato turno, Sony Santa Monica ha perfezionato sottilmente la serie, garantendo il suo continuo successo.

La reinvenzione rimane cruciale. Il regista Cory Barlog ha accennato alle future espansioni nella mitologia egiziana e Maya. Mentre le voci di un ambiente egiziano rimangono speculative, l'appello è chiaro: l'antico Egitto offre una cultura distinta e una ricca mitologia. Ma una nuova impostazione è solo l'inizio; Le puntate di Future God of War devono reinventarsi, proprio come la transizione dalla trilogia greca agli acclamati giochi norreni, basandosi su ciò che ha funzionato durante l'innovazione.

Il combattimento di God of War è cambiato in modo significativo per i giochi norreni, ma è rimasto fedele allo spirito furioso della trilogia greca originale. | Credito di immagine: Sony

La trilogia greca, che dura un decennio, ha progressivamente perfezionato il suo combattimento hack-and-slash, culminando in meccanici raffinati di God of War 3 . Kratos esercitava un sistema magico rinnovato che completa il combattimento in mischia, affrontando nemici diversi e stimolanti. La potenza potenziata di PlayStation 3 ha abilitato gli angoli della fotocamera migliorati, mettendo in mostra la grafica impressionante del gioco.

Il riavvio, tuttavia, ha scartato alcuni elementi. Gli elementi di platform e puzzle della trilogia greca sono stati ampiamente rimossi nei giochi norreni, a causa della nuova prospettiva della fotocamera sopra la spalla. Pezzle persistevano, ma furono riprogettati per adattarsi alla narrazione incentrata sull'avventura.

God of War Valhalla , la Ragnarök DLC, in particolare risorte arene di battaglia - una caratteristica della trilogia originale - adattata per l'ambiente norreno. Questo meccanico e narrativo ritorna alle radici greche, con Kratos che ha affrontato il suo passato a Valhalla, ha portato la storia al punto di partenza.

La trilogia originale aveva una solida scrittura, ma la duologia norrena portava la storia di God of War a nuove altezze inaspettate. | Credito di immagine: Sony

I giochi norreni, tuttavia, non erano semplici reinterpretazioni. Le nuove aggiunte includevano il meccanico di lancio dell'ascia Leviathan, un sistema di parry migliorato da Shields e il combattimento di lancia frenetico di Ragnarök . Questi strumenti hanno facilitato l'esplorazione tra i nove regni, ognuno con nemici e elementi visivi unici.

Oltre i meccanici, la duologia norrena ha evoluto in modo significativo la narrazione. Il dolore di Kratos per sua moglie e la relazione tesa con Atreus formano il nucleo emotivo, una partenza dalla narrativa più brutale della trilogia originale. Questo approccio emotivo ha contribuito in modo significativo al successo dell'era norrena.

Il successo di God of War deriva dal vedere i giochi norreni non come sequel, ma come estensioni del viaggio di Kratos. Le rate future dovrebbero mantenere questo approccio.

La reinvenzione radicale non è sempre una garanzia di successo. Assassin's Creed , nonostante le frequenti modifiche alle impostazioni, non ha costantemente mantenuto il coinvolgimento dei fan attraverso le generazioni. Il passaggio ai giochi di ruolo del mondo aperto, a partire dalle origini , ha diluito la tradizione principale della serie, portando a critiche al contenuto gonfio e una partenza dalle sue radici assassine.

Assassin's Creed Mirage , un riavvio morbido, ha tentato una correzione del corso, tornando alle origini della serie e ricevendo feedback positivi. Assassin's Creed Shadows sembra continuare questa tendenza.

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L'esperienza di Assassin's Creed evidenzia il rischio di abbandonare i punti di forza di una serie. Dio della guerra ha evitato abilmente questo. I giochi norreni, mentre una partenza radicale, hanno mantenuto l'appello principale di Kratos e la Fondazione Combat della serie. Ogni nuovo gioco si basava su questo, aggiungendo funzionalità come opzioni di rabbia migliorate, nuove armi e opzioni di combattimento ampliate senza perdere la sua identità. Questo approccio ha approfondito la tradizione piuttosto che sostituirlo.

Le rate future, indipendentemente dall'impostazione (egiziana o in altro modo), devono continuare questo approccio evolutivo. Mentre i giochi Norrerre hanno dato la priorità al combattimento, i titoli futuri saranno probabilmente giudicati sulla loro narrazione, la pietra angolare del successo della duologia norrena. Lo sviluppo del personaggio di Kratos mette in mostra l'importanza di una forte scrittura. I giochi futuri devono basarsi su questo punto di forza mentre osano innovare.