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La reinvención es clave para el éxito continuo de Dios de las Guerras

Autor : Evelyn Mar 17,2025

La serie God of War ha sido un pilar de PlayStation para cuatro generaciones de consolas. El viaje vengativo de Kratos, a partir de 2005, ha desafiado las expectativas, prosperando donde fallaron otras franquicias de larga duración. Esta longevidad proviene de una disposición a adaptarse. El reinicio Pivotal 2018, trasplantando a Kratos de la antigua Grecia a la mitología nórdica, la presentación y el juego dramáticamente alterados. Sin embargo, incluso antes de este aclamado turno, Sony Santa Mónica refinó sutilmente la serie, asegurando su éxito continuo.

La reinvención sigue siendo crucial. El director Cory Barlog insinuó futuras expansiones en la mitología egipcia y maya. Si bien los rumores de un entorno egipcio siguen siendo especulativos, el atractivo es claro: el antiguo Egipto ofrece una cultura distinta y una rica mitología. Pero una nueva configuración es solo el comienzo; Las futuras entregas de God of War deben reinventarse, al igual que la transición de la trilogía griega a los aclamados juegos nórdicos, construyendo lo que funcionó mientras innovaba.

El combate de Dios de la Guerra cambió significativamente para los Juegos Nórdicos, pero se mantuvo fiel al espíritu furioso de la trilogía griega original. | Crédito de la imagen: Sony

La trilogía griega, que abarca una década, refinó progresivamente su combate de pirateo y ondas, que culminó en la mecánica pulida de Dios de la Guerra de la Guerra . Kratos ejerció un sistema mágico renovado que complementa el combate cuerpo a cuerpo, enfrentando enemigos diversos y desafiantes. La potencia mejorada de PlayStation 3 habilitó los ángulos de cámara mejorados, mostrando los impresionantes gráficos del juego.

El reinicio, sin embargo, descartó algunos elementos. Las plataformas y los elementos de rompecabezas de la trilogía griega se eliminaron en gran medida en los juegos nórdicos, debido en parte a la nueva perspectiva de la cámara sobre el hombro. Los rompecabezas persistieron, pero fueron rediseñados para adaptarse a la narrativa centrada en la aventura.

God of War Valhalla , el DLC Ragnarök , notablemente resucitados arenas de batalla, una característica de la trilogía original, adaptada para el entorno nórdico. Este regreso mecánico y narrativo a las raíces griegas, con Kratos confrontando su pasado en Valhalla, hizo que la historia se llenara de la historia.

La trilogía original tenía una escritura sólida, pero la duología nórdica llevó la historia de Dios de la guerra a nuevas alturas inesperadas. | Crédito de la imagen: Sony

Los juegos nórdicos, sin embargo, no eran meras reinterpretaciones. Las nuevas incorporaciones incluyeron la mecánica de lanzamiento de Leviathan Axe, un sistema de parada mejorado por los escudos y el combate de lanza de ritmo rápido de Ragnarök . Estas herramientas facilitaron la exploración en los nueve reinos, cada una con enemigos y imágenes únicos.

Más allá de la mecánica, la duología nórdica evolucionó significativamente la narración de historias. El dolor de Kratos por su esposa y la relación tensa con Atreus forman el núcleo emocional, una desviación de la narrativa más brutal de la trilogía original. Este enfoque emotivo contribuyó significativamente al éxito de la era nórdica.

El éxito de God of War proviene de ver los juegos nórdicos no como secuelas, sino como extensiones del viaje de Kratos. Las entregas futuras deberían mantener este enfoque.

La reinvención radical no siempre es una garantía de éxito. Assassin's Creed , a pesar de los cambios frecuentes en el ajuste, no ha mantenido constantemente la participación de los fanáticos en las generaciones. El cambio a los juegos de rol de mundo abierto, comenzando con los orígenes , diluyó la tradición central de la serie, lo que provocó críticas al contenido hinchado y una desviación de sus raíces asesinas.

Assassin's Creed Mirage , un reinicio suave, intentó una corrección del curso, volviendo a los orígenes de la serie y recibiendo comentarios positivos. Assassin's Creed Shadows parece continuar esta tendencia.

¿Qué serie de juegos ha experimentado la mejor reinvención? --------------------------------------------------------
Resultados de los respuestas

La experiencia de Assassin's Creed destaca el riesgo de abandonar las fortalezas de una serie. Dios de la guerra evitó hábilmente esto. Los Juegos Nórdicos, aunque una partida radical, retuvieron el atractivo central de Kratos y la Fundación de Combate de la serie. Cada nuevo juego se basó en esto, agregando características como opciones de ira mejoradas, nuevas armas y opciones de combate ampliadas sin perder su identidad. Este enfoque profundizó la tradición en lugar de reemplazarla.

Las entregas futuras, independientemente de la configuración (egipcia o no), deben continuar este enfoque evolutivo. Si bien los juegos nórdicos priorizaron el combate, es probable que los títulos futuros se juzgarán por su narración de historias: la piedra angular del éxito de la duología nórdica. El desarrollo del personaje de Kratos muestra la importancia de una fuerte escritura. Los juegos futuros deben aprovechar esta fuerza mientras se atreve a innovar.