গড অফ ওয়ার সিরিজ চারটি কনসোল প্রজন্মের জন্য একটি প্লেস্টেশন মূল ভিত্তি হয়ে দাঁড়িয়েছে। ক্রেটোসের প্রতিহিংসাপূর্ণ যাত্রা, ২০০৫ সালে শুরু হওয়া, প্রত্যাশাগুলি অস্বীকার করেছে, যেখানে অন্যান্য দীর্ঘ-চলমান ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি হ্রাস পেয়েছে। এই দীর্ঘায়ু মানিয়ে নেওয়ার ইচ্ছা থেকে উদ্ভূত। মূল 2018 রিবুট, প্রাচীন গ্রিস থেকে নর্স পৌরাণিক কাহিনী থেকে ক্রেটোস প্রতিস্থাপন, নাটকীয়ভাবে উপস্থাপনা এবং গেমপ্লে পরিবর্তিত। যাইহোক, এই প্রশংসিত শিফ্টের আগেও, সনি সান্তা মনিকা এর অবিচ্ছিন্ন সাফল্য নিশ্চিত করে সিরিজটি সূক্ষ্মভাবে পরিমার্জন করেছে।
পুনর্নবীকরণ গুরুত্বপূর্ণ রয়ে গেছে। পরিচালক কোরি বারলগ মিশরীয় এবং মায়ান পৌরাণিক কাহিনীতে ভবিষ্যতের বিস্তারের ইঙ্গিত দিয়েছিলেন। যদিও মিশরীয় সেটিংয়ের গুজব অনুমানযোগ্য রয়ে গেছে, আবেদনটি স্পষ্ট: প্রাচীন মিশর একটি স্বতন্ত্র সংস্কৃতি এবং সমৃদ্ধ পৌরাণিক কাহিনী সরবরাহ করে। তবে একটি নতুন সেটিং কেবল শুরু; ভবিষ্যতের যুদ্ধের কিস্তির গড অবশ্যই তাদের পুনরায় উদ্ভাবন করতে হবে, অনেকটা গ্রীক ট্রিলজি থেকে প্রশংসিত নর্স গেমগুলিতে রূপান্তরিত হওয়ার মতো - উদ্ভাবনের সময় কী কাজ করেছে তা তৈরি করে।
গ্রীক ট্রিলজি, এক দশক বিস্তৃত, ক্রমান্বয়ে এর হ্যাক-ও-স্ল্যাশ লড়াইকে পরাভূত করেছে, যা যুদ্ধ 3 এর গড 3 এর পালিশ মেকানিক্সের সমাপ্তি ঘটেছে। ক্রেটোস বিভিন্ন এবং চ্যালেঞ্জিং শত্রুদের মুখোমুখি হয়ে একটি পুনর্নির্মাণ ম্যাজিক সিস্টেমকে ম্লান লড়াইয়ের পরিপূরক করে। প্লেস্টেশন 3 এর বর্ধিত শক্তি গেমের চিত্তাকর্ষক গ্রাফিক্স প্রদর্শন করে উন্নত ক্যামেরা কোণগুলি সক্ষম করেছে।
রিবুটটি অবশ্য কিছু উপাদান ফেলে দিয়েছে। গ্রীক ট্রিলজির প্ল্যাটফর্মিং এবং ধাঁধা উপাদানগুলি নর্স গেমগুলিতে মূলত সরানো হয়েছিল, কারণ নতুন ওভার-দ্য-কাঁধের ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গির অংশ হিসাবে। ধাঁধা অব্যাহত ছিল, তবে অ্যাডভেঞ্চার-ফোকাসড আখ্যান অনুসারে পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল।
যুদ্ধ ভালহাল্লার গড , রাগনার্ক ডিএলসি, উল্লেখযোগ্যভাবে পুনরুত্থিত যুদ্ধের অঙ্গনগুলি - মূল ট্রিলজির একটি বৈশিষ্ট্য - নর্স সেটিংয়ের জন্য অভিযোজিত। গ্রীক শিকড়গুলিতে এই যান্ত্রিক এবং আখ্যানের প্রত্যাবর্তন, ক্রেটোস ভালহাল্লায় তাঁর অতীতের মুখোমুখি হয়ে গল্পটিকে পুরো বৃত্তে নিয়ে এসেছিল।
নর্স গেমস অবশ্য কেবল পুনরায় ব্যাখ্যা ছিল না। নতুন সংযোজনগুলির মধ্যে রয়েছে লেভিয়াথন এক্সের নিক্ষেপকারী মেকানিক্স, শিল্ডগুলি দ্বারা বর্ধিত একটি প্যারি সিস্টেম এবং রাগনারকের দ্রুতগতির বর্শা যুদ্ধ। এই সরঞ্জামগুলি নয়টি রাজ্য জুড়ে অন্বেষণকে সহজতর করেছিল, প্রতিটি অনন্য শত্রু এবং ভিজ্যুয়াল সহ।
মেকানিক্সের বাইরে, নর্স ডুওলজি উল্লেখযোগ্যভাবে বিবর্তিত গল্পের গল্পটি। তার স্ত্রীর প্রতি ক্রেটোসের শোক এবং অ্যাট্রিয়াসের সাথে সম্পর্কের চাপযুক্ত সম্পর্ক সংবেদনশীল কোর গঠন করে, এটি মূল ট্রিলজির আরও নৃশংস বিবরণ থেকে বিদায়। এই ইমোটিভ পদ্ধতির নর্স যুগের সাফল্যে উল্লেখযোগ্য অবদান রেখেছিল।
যুদ্ধের God শ্বরের সাফল্য নর্স গেমসকে সিক্যুয়েল হিসাবে নয়, বরং ক্রেটোসের যাত্রার সম্প্রসারণ হিসাবে দেখা থেকে শুরু করে। ভবিষ্যতের কিস্তিগুলি এই পদ্ধতির বজায় রাখা উচিত।
র্যাডিক্যাল পুনর্বিন্যাস সর্বদা সাফল্যের গ্যারান্টি নয়। ঘন ঘন সেটিং পরিবর্তন সত্ত্বেও হত্যাকারীর ক্রিড প্রজন্মের মধ্যে ধারাবাহিকভাবে ফ্যানের ব্যস্ততা বজায় রাখে না। ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজিগুলিতে শিফট, উত্স দিয়ে শুরু করে সিরিজের মূল লোরকে মিশ্রিত করে, যার ফলে ফুলে যাওয়া সামগ্রীর সমালোচনা এবং এর ঘাতক শিকড় থেকে বিদায় নেওয়া হয়।
অ্যাসাসিনের ক্রিড মিরাজ , একটি নরম রিবুট, একটি কোর্স সংশোধন করার চেষ্টা করেছিল, সিরিজের উত্সে ফিরে এসে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া গ্রহণ করে। হত্যাকারীর ক্রিড ছায়াগুলি এই প্রবণতাটি চালিয়ে যাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে।
উত্তর ফলাফলঅ্যাসাসিনের ক্রিডের অভিজ্ঞতা একটি সিরিজের শক্তি ত্যাগ করার ঝুঁকি তুলে ধরে। যুদ্ধের God শ্বর দক্ষতার সাথে এটিকে এড়িয়ে গেছেন। নর্স গেমস, যখন একটি মৌলিক প্রস্থান, ক্রেটোসের মূল আবেদন এবং সিরিজ 'কমব্যাট ফাউন্ডেশন ধরে রেখেছে। প্রতিটি নতুন গেম এটির উপর নির্মিত, বর্ধিত রাগ বিকল্পগুলি, নতুন অস্ত্র এবং এর পরিচয় হারাতে না পেরে যুদ্ধের বিকল্পগুলির মতো বৈশিষ্ট্য যুক্ত করে। এই পদ্ধতির প্রতিস্থাপনের পরিবর্তে লোরকে আরও গভীর করা হয়েছিল।
ভবিষ্যতের কিস্তিগুলি, সেটিং নির্বিশেষে (মিশরীয় বা অন্যথায়) অবশ্যই এই বিবর্তনীয় পদ্ধতির চালিয়ে যেতে হবে। নর্স গেমস যুদ্ধকে অগ্রাধিকার দেওয়ার সময়, ভবিষ্যতের শিরোনামগুলি সম্ভবত তাদের গল্প বলার বিচার করা হবে - নর্স ডুওলজির সাফল্যের মূল ভিত্তি। ক্রেটোসের চরিত্র বিকাশ শক্তিশালী লেখার গুরুত্ব প্রদর্শন করে। উদ্ভাবনের সাহস করার সময় ভবিষ্যতের গেমগুলি অবশ্যই এই শক্তি তৈরি করতে হবে।