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模拟人生1和2的丢失的宝石:我们想要回来的被遗忘的功能

作者 : Emily Mar 16,2025

由有远见的人Will Wright制作的早期 * Sims *游戏充满了迷人的细节,沉浸式的机制和古怪的惊喜,后来迭代可悲地留下了。从深度个人记忆系统到独特的交互式NPC,这些失去的功能是原始游戏魔术的关键。但是随着该系列的发展,许多心爱的元素逐渐变得晦涩难懂。这篇文章带有怀旧的旅程,回到了前两个 * Sims *游戏的被遗忘的宝石 - 吸引了粉丝仍然错过和渴望复活的粉丝。

模拟人生1

目录

模拟人生1

  • 正宗的植物护理
  • 不能付钱,不能吃!
  • 精灵的意外礼物
  • 艰难的学校
  • 现实的woohoo
  • 美食
  • 刺激和溢出
  • 名望的价格
  • 魔术魔术中的拼写广播
  • 在星空下唱歌

模拟人生2

  • 经营业务
  • 高等教育,更高的奖励
  • 夜生活
  • 公寓生活的兴奋
  • 持续的回忆,没有爱
  • 功能时钟
  • 购物直到你丢下
  • 独特的NPC
  • 解锁爱好
  • 帮助之手

模拟人生1

正宗的植物护理

正宗的植物护理

在原始的 *Sims *中,某些室内植物需要定期浇水才能繁殖。忽视它们导致枯萎,影响了房屋的美学,并巧妙地降低了“房间”的需求,轻轻鼓励玩家保持模拟人生的生活空间。

不能付钱,不能吃!

不能付钱吃

披萨送货员弗雷迪(Freddy)如果您的SIM无法付款,他的挫败感并不害羞。他不只是离开;他会大力收回比萨饼,然后走开!

精灵的意外礼物

一个精灵意外礼物

每天可用的精灵灯提供了各种愿望,具有持久的影响。但是,希望“水”能够产生一个豪华的热水浴缸,这是一个令人愉悦的,出乎意料的奖励,尤其是在自我施加的挑战期间。

艰难的学校

艰难的学校

教育的重量很大。优秀的成绩带来了祖父母的货币礼物,而表现不佳,导致军事学校任职 - 从家庭中永久撤离。

现实的woohoo

现实的woohoo

“ woohoo”互动的时代具有令人惊讶的现实主义水平,包括之前的脱衣服和多种情感反应 - 从眼泪到欢笑,甚至厌恶。

美食

美食

模拟人生正确使用的刀具和叉子,以后的迭代中没有复杂的触摸。

刺激和溢出

刺激和溢出

* Makin'Magic*在小丑土地和Vernon的金库中引入了过山车,并具有在任何地方构建自定义的能力。

名望的价格

名望的价格

在 *Superstar *中,Sims通过Simcity Talent Agencation追赶名声,在五星级系统中浏览了成功的五星级系统,并需要奉献精神。

魔术魔术中的拼写广播

魔术魔术中的拼写广播

* Makin'Magic*在此处提供了一个丰富的拼写系统,并在此处拼写书籍,独特地允许孩子成为施法者。

在星空下唱歌

在星空下唱歌

模拟人生可以与三种不同的民间歌曲一起欣赏篝火般的歌曲,从而为游戏增添了迷人的社交元素。

模拟人生2

经营业务

模拟人生2

模拟人生首次成为企业家,在家或专门的场地管理企业,招聘和激励员工以最大程度地利用利润。

高等教育,更高的奖励

高等教育更高的奖励

*大学*让青少年上大学,平衡学者与社交生活,最终释放高级职业道路。

夜生活

夜生活

这种扩展引入了库存,动态的浪漫互动以及令人难忘的角色,例如Crumplebottom和Vampires夫人。

公寓生活的兴奋

公寓生活的兴奋

公寓生活带来了新的社交机会,从紧密联系的社区到与巴特尔的豪华公寓。

持续的回忆,没有爱

最后爱的回忆

模拟人生1和2的丢失的宝石我们想要回来

最后爱的回忆

详细的记忆系统追踪了重大的生活事件,影响了Sims的个性,而单相的关系则增加了现实的戏剧。

功能时钟

功能时钟

时钟在游戏中显示实时,这是一个实用且美观的细节。

购物直到你丢下

购物直到你丢下

模拟人生需要积极购买食物和衣服,为日常生活增加了一层现实主义。

独特的NPC

独特的NPC

独特的NPC

社交兔子和治疗师在游戏中增加了古怪,令人难忘的互动。

解锁爱好

解锁爱好

* freetime*通过技能建设,社会利益和独特的职业机会引入了爱好。

帮助之手

帮助之手

亲密关系使模拟人生向邻居寻求育儿协助。

原始的 * Sims *游戏在其深度和独特功能上是开创性的。尽管这些元素的全部归还可能不太可能,但它们可以使人想起使该专营权如此特别的原因。