先見の明のあるウィル・ライトによって作られた初期の *シムズ *ゲームは、魅力的なディテール、没入型のメカニズム、そして後の反復が悲しいことに残された風変わりな驚きに満ちていました。深く個人的なメモリシステムからユニークなインタラクティブなNPCまで、これらの現在の機能が元のゲームの魔法の鍵でした。しかし、シリーズが進化するにつれて、多くの最愛の要素があいまいになりました。この記事では、最初の2つの * Sims *ゲームの忘れられた宝石に戻ってノスタルジックな旅をしています。
目次
シムズ1
- 本物の植物ケア
- 支払うことはできません、食べられません!
- 魔神の予想外の贈り物
- ハードノックの学校
- 現実的なウーフー
- 高級レストラン
- スリルと流出
- 名声の価格
- Makin 'Magicのスペルキャスティング
- 星の下で歌う
シムズ2
- ビジネスを運営しています
- 高等教育、より高い報酬
- ナイトライフ
- アパートの興奮
- 続く思い出、愛はありません
- 機能時計
- あなたが落とすまで買い物をします
- ユニークなNPC
- 趣味のロックを解除します
- 救いの手
シムズ1
本物の植物ケア
オリジナルの *Sims *では、特定の屋内植物が繁栄するために定期的な散水が必要でした。それらを無視することは、しおれにつながり、家の美学の両方に影響を与え、「部屋」の必要性を微妙に下げ、プレイヤーがシムズのリビングスペースを維持するように優しく奨励しました。
支払うことはできません、食べられません!
ピザ配達の男であるフレディは、あなたのシムが支払うことができなかったならば、彼の欲求不満について恥ずかしがりませんでした。彼はただ去ることはありませんでした。彼はピザを劇的に取り戻して立ち去りました!
魔神の予想外の贈り物
毎日1回使用できる魔神ランプは、永続的な効果を備えたさまざまな願いを提供しました。しかし、「水」を希望することは、驚くほど豪華なホットタブを生み出す可能性があります。これは、特に自己課せられた課題の間、楽しい、予想外のボーナスです。
ハードノックの学校
教育にはかなりの重みがありました。優れた成績は祖父母からの金銭的な贈り物をもたらしましたが、パフォーマンスの低下は軍事学校でのスティントをもたらしました。
現実的なウーフー
「Woohoo」の相互作用は、涙から笑い、嫌悪感まで、前の脱衣やその後のさまざまな感情的反応を含む、当時の驚くべきレベルのリアリズムを特徴としていました。
高級レストラン
シムズは適切にナイフとフォークを使用しました。洗練されたタッチは、後の反復からありません。
スリルと流出
* Makin 'Magic*は、Clowntastic LandとVernon's Vaultにローラーコースターを導入し、カスタムの船をどこにでも構築する能力が追加されました。
名声の価格
*Superstar *では、SimsはSimCity Talent Agencyを通じて名声を追いかけ、成功がつかの間で献身が必要な5つ星システムをナビゲートしました。
Makin 'Magicのスペルキャスティング
* Makin 'Magic*は、Start Here Spellbookにレシピを備えた豊富なスペルキャスティングシステムを提供し、子供たちがスペルキャスターになることをユニークに可能にしました。
星の下で歌う
シムズは、3つの異なる民songsでキャンプファイヤーシンガロンを楽しむことができ、ゲームに魅力的な社会的要素を追加できました。
シムズ2
ビジネスを運営しています
シムズは初めて起業家になり、自宅や専用の会場からの企業を管理し、利益を最大化するために従業員を雇用して動機付けすることができました。
高等教育、より高い報酬
*大学* 10代の若者が大学に通って、学者と社会生活のバランスをとり、最終的に高度なキャリアパスのロックを解除します。
ナイトライフ
この拡張により、インベントリ、ダイナミックなロマンチックな相互作用、クランプルボトム夫人や吸血鬼のような記憶に残るキャラクターが導入されました。
アパートの興奮
アパートリビングは、緊密なコミュニティから執事との豪華なアパートまで、新しい社会的機会をもたらしました。
続く思い出、愛はありません
詳細なメモリシステムは重要なライフイベントを追跡し、シムズの性格に影響を与えましたが、片思いの関係は現実的なドラマを追加しました。
機能時計
クロックはゲーム内でリアルタイムで表示され、実用的で審美的に心地よいディテールを表示しました。
あなたが落とすまで買い物をします
シムズは、食べ物や衣服を積極的に買い物する必要があり、日常生活にリアリズムの層を追加する必要がありました。
ユニークなNPC
ソーシャルバニーとセラピストは、ゲームに風変わりで記憶に残る相互作用を追加しました。
趣味のロックを解除します
* Freetime*は、スキル構築、社会的利益、ユニークなキャリアの機会を備えた趣味を紹介しました。
救いの手
密接な関係により、シムは隣人に育児支援を求めることができました。
オリジナルの * Sims *ゲームは、その深みとユニークな機能で画期的でした。これらの要素の完全なリターンはありそうもないかもしれませんが、フランチャイズを特別なものにしたもののノスタルジックなリマインダーとして機能します。