Maison Nouvelles Les joyaux perdus des Sims 1 et 2: fonctionnalités oubliées que nous voulons revenir

Les joyaux perdus des Sims 1 et 2: fonctionnalités oubliées que nous voulons revenir

Auteur : Emily Mar 16,2025

Les premiers jeux * Sims *, fabriqués par le visionnaire Will Wright, débordaient de détails charmants, de mécanismes immersifs et de surprises originales que plus tard, les itérations ont malheureusement laissé. Des systèmes de mémoire profondément personnels aux PNJ interactifs uniquement interactifs, ces fonctionnalités désormais perdues étaient essentielles à la magie des jeux d'origine. Mais à mesure que la série évoluait, de nombreux éléments bien-aimés se sont estompés dans l'obscurité. Cet article fait un voyage nostalgique vers les joyaux oubliés des deux premiers jeux * Sims * - présente que les fans manquent et aspirent toujours à voir ravivé.

Les Sims 1

Table des matières

Les Sims 1

  • Soins authentiques des plantes
  • Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!
  • Le cadeau inattendu d'un génie
  • L'école des coups durs
  • Woohoo réaliste
  • Gastronomie
  • Frissons et déversements
  • Le prix de la renommée
  • Spellcasting in Makin 'Magic
  • Chanter sous les étoiles

Les Sims 2

  • Gérer une entreprise
  • Enseignement supérieur, récompenses plus élevées
  • Vie nocturne
  • L'excitation de la vie d'appartement
  • Des souvenirs qui durent, l'amour que ça ne
  • Horloges fonctionnelles
  • Acheter jusqu'à ce que vous tombiez
  • PNJ unique
  • Déverrouiller les passe-temps
  • Un coup de main

Les Sims 1

Soins authentiques des plantes

Soins authentiques des plantes

Dans les * Sims * originaux, certaines plantes intérieures avaient besoin d'arrosage régulier pour prospérer. Les négliger a conduit à un flétrissement, à avoir un impact sur l'esthétique de la maison et à abaisser subtilement le besoin de "salle", encourageant doucement les joueurs à maintenir les espaces de vie de leurs Sims.

Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!

Je ne peux pas payer je ne peux pas manger

Freddy, le livreur de la pizza, n'était pas timide à propos de sa frustration si votre Sim ne pouvait pas payer. Il ne partirait pas seulement; Il récupérait dramatiquement la pizza et s'éloignait!

Le cadeau inattendu d'un génie

Un cadeau inattendu génante

La lampe Genie, utilisable une fois par jour, a offert divers souhaits avec des effets durables. Mais souhaiter «l'eau» pourrait étonnamment produire un luxueux bain à remous - un bonus délicieux et inattendu, en particulier lors de défis auto-imposés.

L'école des coups durs

L'école des coups durs

L'éducation a un poids important. Les excellentes notes ont apporté des cadeaux monétaires de grands-parents, tandis que les mauvaises performances ont entraîné un passage à l'école militaire - un retrait permanent du ménage.

Woohoo réaliste

Woohoo réaliste

L'interaction "Woohoo" comportait un niveau de réalisme surprenant pour son temps, y compris le déshabillage avant et les réactions émotionnelles variées par la suite - des larmes aux rires, voire du dégoût.

Gastronomie

Gastronomie

Les Sims ont correctement utilisé des couteaux et des fourchettes, une touche sophistiquée absente des itérations ultérieures.

Frissons et déversements

Frissons et déversements

* Makin 'Magic * a introduit des montagnes russes dans des terres clownntastiques et Vernon's Vault, avec la capacité supplémentaire de construire des personnalités n'importe où.

Le prix de la renommée

Le prix de la renommée

Dans * Superstar *, Sims a chassé la renommée via l'agence SimCity Talent, naviguant un système cinq étoiles où le succès était éphémère et nécessitait un dévouement.

Spellcasting in Makin 'Magic

Spellcasting dans Makin Magic

* Makin 'Magic * a offert un riche système de lancement de sorts avec des recettes dans le carnet de sorts de départ ici, permettant uniquement aux enfants de devenir des lanceurs de sorts.

Chanter sous les étoiles

Chanter sous les étoiles

Sims pourrait profiter des chants de feu de camp avec trois chansons folkloriques différentes, ajoutant un charmant élément social au jeu.

Les Sims 2

Gérer une entreprise

Les Sims 2

Pour la première fois, Sims pourrait devenir des entrepreneurs, gérer des entreprises à domicile ou des lieux dédiés, embaucher et motiver les employés à maximiser les bénéfices.

Enseignement supérieur, récompenses plus élevées

Enseignement supérieur récompenses plus élevées

* Université * Laissez les adolescents fréquenter l'université, équilibrant les universitaires à la vie sociale, débloquant finalement des cheminements de carrière avancés.

Vie nocturne

Vie nocturne

Cette expansion a introduit des stocks, des interactions romantiques dynamiques et des personnages mémorables comme Mme Crumplebottom et des vampires.

L'excitation de la vie d'appartement

L'excitation de la vie d'appartement

La vie d'appartement a apporté de nouvelles opportunités sociales, des communautés très soudées aux appartements luxueux avec des majordomes.

Des souvenirs qui durent, l'amour que pas

Des souvenirs de ce dernier amour qui ne fait pas

Les joyaux perdus des caractéristiques oubliées des Sims 1 et 2 que nous voulons revenir

Des souvenirs de ce dernier amour qui ne fait pas

Un système de mémoire détaillé a suivi des événements importants de la vie, influençant les personnalités des Sims, tandis que les relations non partagées ont ajouté un drame réaliste.

Horloges fonctionnelles

Horloges fonctionnelles

Les horloges affichaient le temps du jeu en temps réel, un détail pratique et esthétique.

Acheter jusqu'à ce que vous tombiez

Achetez jusqu'à ce que vous tombiez

Les Sims devaient acheter activement la nourriture et les vêtements, ajoutant une couche de réalisme à la vie quotidienne.

PNJ unique

PNJ unique

PNJ unique

Le lapin social et le thérapeute ont ajouté des interactions originales et mémorables au jeu.

Déverrouiller les passe-temps

Déverrouiller les passe-temps

* Freetime * a introduit des passe-temps avec renforcement des compétences, avantages sociaux et opportunités de carrière uniques.

Un coup de main

Un coup de main

Des relations étroites ont permis aux Sims de demander aux voisins une aide à la garde d'enfants.

Les jeux originaux * Sims * étaient révolutionnaires dans leur profondeur et leurs fonctionnalités uniques. Bien qu'un retour complet de ces éléments puisse être peu probable, ils rappellent nostalgique ce qui a rendu la franchise si spéciale.