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模擬人生1和2的丟失的寶石:我們想要回來的被遺忘的功能

作者 : Emily Mar 16,2025

由有遠見的人Will Wright製作的早期 * Sims *遊戲充滿了迷人的細節,沉浸式的機制和古怪的驚喜,後來迭代可悲地留下了。從深度個人記憶系統到獨特的交互式NPC,這些失去的功能是原始遊戲魔術的關鍵。但是隨著該系列的發展,許多心愛的元素逐漸變得晦澀難懂。這篇文章帶有懷舊的旅程,回到了前兩個 * Sims *遊戲的被遺忘的寶石 - 吸引了粉絲仍然錯過和渴望復活的粉絲。

模擬人生1

目錄

模擬人生1

  • 正宗的植物護理
  • 不能付錢,不能吃!
  • 精靈的意外禮物
  • 艱難的學校
  • 現實的woohoo
  • 美食
  • 刺激和溢出
  • 名望的價格
  • 魔術魔術中的拼寫廣播
  • 在星空下唱歌

模擬人生2

  • 經營業務
  • 高等教育,更高的獎勵
  • 夜生活
  • 公寓生活的興奮
  • 持續的回憶,沒有愛
  • 功能時鐘
  • 購物直到你丟下
  • 獨特的NPC
  • 解鎖愛好
  • 幫助之手

模擬人生1

正宗的植物護理

正宗的植物護理

在原始的 *Sims *中,某些室內植物需要定期澆水才能繁殖。忽視它們導致枯萎,影響了房屋的美學,並巧妙地降低了“房間”的需求,輕輕鼓勵玩家保持模擬人生的生活空間。

不能付錢,不能吃!

不能付錢吃

披薩送貨員弗雷迪(Freddy)如果您的SIM無法付款,他的挫敗感並不害羞。他不只是離開;他會大力收回比薩餅,然後走開!

精靈的意外禮物

一個精靈意外禮物

每天可用的精靈燈提供了各種願望,具有持久的影響。但是,希望“水”能夠產生一個豪華的熱水浴缸,這是一個令人愉悅的,出乎意料的獎勵,尤其是在自我施加的挑戰期間。

艱難的學校

艱難的學校

教育的重量很大。優秀的成績帶來了祖父母的貨幣禮物,而表現不佳,導致軍事學校任職 - 從家庭中永久撤離。

現實的woohoo

現實的woohoo

“ woohoo”互動的時代具有令人驚訝的現實主義水平,包括之前的脫衣服和多種情感反應 - 從眼淚到歡笑,甚至厭惡。

美食

美食

模擬人生正確使用的刀具和叉子,以後的迭代中沒有復雜的觸摸。

刺激和溢出

刺激和溢出

* Makin'Magic*在小丑土地和Vernon的金庫中引入了過山車,並具有在任何地方構建自定義的能力。

名望的價格

名望的價格

在 *Superstar *中,Sims通過Simcity Talent Agencation追趕名聲,在五星級系統中瀏覽了成功的五星級系統,並需要奉獻精神。

魔術魔術中的拼寫廣播

魔術魔術中的拼寫廣播

* Makin'Magic*在此處提供了一個豐富的拼寫系統,並在此處拼寫書籍,獨特地允許孩子成為施法者。

在星空下唱歌

在星空下唱歌

模擬人生可以與三種不同的民間歌曲一起欣賞篝火般的歌曲,從而為遊戲增添了迷人的社交元素。

模擬人生2

經營業務

模擬人生2

模擬人生首次成為企業家,在家或專門的場地管理企業,招聘和激勵員工以最大程度地利用利潤。

高等教育,更高的獎勵

高等教育更高的獎勵

*大學*讓青少年上大學,平衡學者與社交生活,最終釋放高級職業道路。

夜生活

夜生活

這種擴展引入了庫存,動態的浪漫互動以及令人難忘的角色,例如Crumplebottom和Vampires夫人。

公寓生活的興奮

公寓生活的興奮

公寓生活帶來了新的社交機會,從緊密聯繫的社區到與巴特爾的豪華公寓。

持續的回憶,沒有愛

最後愛的回憶

模擬人生1和2的丟失的寶石我們想要回來

最後愛的回憶

詳細的記憶系統追踪了重大的生活事件,影響了Sims的個性,而單相的關係則增加了現實的戲劇。

功能時鐘

功能時鐘

時鐘在遊戲中顯示實時,這是一個實用且美觀的細節。

購物直到你丟下

購物直到你丟下

模擬人生需要積極購買食物和衣服,為日常生活增加了一層現實主義。

獨特的NPC

獨特的NPC

獨特的NPC

社交兔子和治療師在遊戲中增加了古怪,令人難忘的互動。

解鎖愛好

解鎖愛好

* freetime*通過技能建設,社會利益和獨特的職業機會引入了愛好。

幫助之手

幫助之手

親密關係使模擬人生向鄰居尋求育兒協助。

原始的 * Sims *遊戲在其深度和獨特功能上是開創性的。儘管這些元素的全部歸還可能不太可能,但它們可以使人想起使該專營權如此特別的原因。