《文明 VII》:2025 年最受期待的 PC 遊戲
《文明 VII》被 PC Gamer 的「最受期待」活動評為 2025 年最受期待的 PC 遊戲! 遊戲的創意總監闡述了旨在增強戰役參與度的創新機制。 請繼續閱讀以了解詳細資訊。
PC 遊戲展的勝利
12 月 6 日,PC Gamer 主辦的 PC Gaming Show:Most Wanted 宣布《Civ VII》為 2025 年首選遊戲。這項享有盛譽的榮譽使《Civ VII》躋身由 PC Gamer 評選的 25 款最令人興奮的即將推出的遊戲之列。該委員會 – 由 70 多名開發者、內容創作者和 PC 遊戲玩家編輯組成的小組。 近三個小時的直播還展示了其他遊戲的新鮮預告片和更新。
《毀滅戰士:黑暗時代》和《魔物獵人荒野》分別佔據第二和第三位,Slay the Spire2 躋身前四名。 名單上的其他著名遊戲包括《潛龍諜影 Delta: Snake Eater》、《The Thing: Remastered》和《Kingdom Come: Deliverance II》。 有趣的是,《空洞騎士:絲綢之歌》並未出現在名單和活動預告片中。
《文明 VII》將於 2025 年 2 月 11 日在 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 上同步發布。
戰役遊戲的新時代
在 PC Gamer 訪談中,《文明 VII》的創意總監 Ed Beach 公佈了一項突破性的新戰役機制:Ages。 這個創新系統直接解決了 Firaxis Games 的數據顯示,很大一部分《文明 VI》玩家從未完成完整的戰役。「我們的數據顯示許多玩家從未完成《文明》遊戲,」比奇解釋。 「因此,我們專注於減少微觀管理並重組遊戲,以正面解決這個問題。」
時代機制將戰役分為三個不同的章節:古代、探索和現代。 玩家可以在每個時代結束時過渡到新的文明,反映權力的歷史轉變。
然而,文明的選擇不是隨機的;而是隨機的。它必須在歷史或地理上與先前的文明有聯繫。 例如,羅馬帝國可能會過渡到法蘭西帝國,並有可能以諾曼帝國為橋樑。
領導者在不同時代保持一致,保持玩家與帝國和競爭對手的聯繫。 「過度建造」功能允許玩家在現有建築之上建造新建築,而奇蹟和一些結構保持不變。
這個新係統為玩家在單一戰役中提供多樣化的遊戲體驗,讓他們能夠管理文化、軍事、外交和經濟方麵,同時通過他們所選擇的領導者保持連續性。