Home News Civilization VI - Build A CityNangunguna Ako sa Mga Wishlist bilang Pinaka-inaasahang PC Game

Civilization VI - Build A CityNangunguna Ako sa Mga Wishlist bilang Pinaka-inaasahang PC Game

Author : Joshua Jan 02,2025

Civilization VII: Ang Pinaka Inaabangang PC Game ng 2025

Civ 7 Tops Most Wanted List Sibilisasyon VII ay kinoronahan ang pinakaaasam-asam na laro sa PC ng 2025 ng kaganapang "Most Wanted" ng PC Gamer! Ang Creative Director ng laro ay nagbigay-liwanag sa mga makabagong mekanika na idinisenyo upang mapahusay ang pakikipag-ugnayan sa kampanya. Magbasa para sa mga detalye.

Isang Tagumpay sa PC Gaming Show

Civ 7 Takes the LeadNoong ika-6 ng Disyembre, inanunsyo ng PC Gaming Show: Most Wanted, na hino-host ng PC Gamer, ang Civ VII bilang top pick nito para sa 2025. Inilalagay ng prestihiyosong parangal na ito ang Civ VII sa 25 pinakakapana-panabik na paparating na mga titulo, ayon sa pinili ng The Council – isang panel ng mahigit 70 developer, content creator, at PC Gamer editor. Nagtatampok din ang halos tatlong oras na livestream ng mga bagong trailer at update para sa iba pang mga laro.

Nakuha ng

Civ 7 Among Top GamesDoom: The Dark Ages at Monster Hunter Wilds ang pangalawa at pangatlong puwesto ayon sa pagkakabanggit, kung saan ang Slay the Spire 2 ang nag-round out sa nangungunang apat. Kasama sa iba pang mga kilalang titulo sa listahan ang Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, at Kingdom Come: Deliverance II. Kapansin-pansin, wala ang Hollow Knight: Silksong sa parehong listahan at sa mga trailer ng kaganapan.

Sabay-sabay na inilunsad ang Civilization VII sa PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch noong Pebrero 11, 2025.

Isang Bagong Panahon ng Campaign Play

Sa isang panayam sa PC Gamer, ang Creative Director ng Civ VII na si Ed Beach, ay naglabas ng isang groundbreaking na bagong campaign mechanic: Ages. Direktang tinutugunan ng makabagong sistemang ito ang data ng Firaxis Games na nagpapakita na ang isang malaking bahagi ng mga manlalaro ng Civ VI ay hindi nakakumpleto ng isang buong kampanya.

"Ipinakita ng aming data na maraming manlalaro ang hindi nakatapos ng larong Civilization," paliwanag ni Beach. "Kaya nag-focus kami sa pagbabawas ng micromanagement at muling pagsasaayos ng laro upang harapin ang head-on na ito."

Hinahati ng mekaniko ng Ages ang mga campaign sa tatlong natatanging kabanata: Antiquity, Exploration, at Modern. Maaaring lumipat ang mga manlalaro sa isang bagong sibilisasyon sa pagtatapos ng bawat Edad, na sumasalamin sa mga makasaysayang pagbabago sa kapangyarihan.

A New Approach to Campaigns Gayunpaman, ang pagpili ng sibilisasyon ay hindi random; ito ay dapat na makasaysayan o heograpikal na nauugnay sa nakaraang sibilisasyon. Halimbawa, maaaring lumipat ang Imperyo ng Roma sa Imperyo ng Pransya, na posibleng ang Imperyong Norman ay nagsisilbing tulay.

Nananatiling pare-pareho ang mga pinuno sa buong Edad, na pinapanatili ang koneksyon ng manlalaro sa kanilang imperyo at mga karibal. Ang feature na "overbuild" ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magtayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng mga dati nang gusali, habang ang Wonders at ilang istruktura ay nananatiling hindi nagbabago.

Ang bagong system na ito ay nag-aalok sa mga manlalaro ng magkakaibang karanasan sa gameplay sa loob ng iisang kampanya, na nagbibigay-daan sa kanila na pamahalaan ang mga aspeto ng kultura, militar, diplomatiko, at ekonomiya habang pinapanatili ang pagpapatuloy sa pamamagitan ng kanilang napiling pinuno.