Civilization VII: самая ожидаемая компьютерная игра 2025 года
Civilization VII была признана самой ожидаемой игрой для ПК 2025 года по версии журнала PC Gamer «Most Wanted»! Креативный директор игры рассказал об инновационной механике, призванной повысить вовлеченность кампании. Подробности читайте дальше.
Триумф на выставке PC Gaming Show
6 декабря PC Gaming Show: Most Wanted, организованное PC Gamer, объявило Civ VII своим лучшим выбором на 2025 год. Эта престижная награда помещает Civ VII в число 25 самых захватывающих будущих игр по версии журнала Совет — группа из более чем 70 разработчиков, создателей контента и редакторов ПК-геймеров. В почти трехчасовой прямой трансляции также были представлены свежие трейлеры и обновления других игр.
Doom: The Dark Ages и Monster Hunter Wilds заняли второе и третье места соответственно, а Slay the Spire 2 замыкают четверку лучших. Среди других примечательных игр в списке — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered и Kingdom Come: Deliverance II. Интересно, что Hollow Knight: Silksong отсутствовала как в списке, так и в трейлерах мероприятия.
Civilization VII выйдет одновременно на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 11 февраля 2025 года.
Новая эра кампании
В интервью PC Gamer креативный директор Civ VII Эд Бич представил революционную новую механику кампании: Ages. Эта инновационная система напрямую использует данные Firaxis Games, показывающие, что значительная часть игроков Civ VI так и не завершила полную кампанию.«Наши данные показали, что многие игроки так и не закончили игру Civilization», — объяснил Бич. «Поэтому мы сосредоточились на сокращении микроменеджмента и реструктуризации игры, чтобы решить эту проблему».
Механика «Века» делит кампании на три отдельные главы: «Древность», «Исследования» и «Современность». Игроки могут перейти к новой цивилизации в конце каждой эпохи, отражая исторические изменения во власти.
Однако выбор цивилизации не случаен; оно должно быть исторически или географически связано с предыдущей цивилизацией. Например, Римская империя может перейти во Французскую империю, потенциально с Норманнской империей, выступающей в качестве моста.
Лидеры остаются неизменными на протяжении веков, поддерживая связь игроков со своей империей и соперниками. Функция «перестройки» позволяет игрокам строить новые здания поверх существующих, в то время как Чудеса и некоторые постройки остаются неизменными.
Эта новая система предлагает игрокам разнообразные игровые возможности в рамках одной кампании, позволяя им управлять культурными, военными, дипломатическими и экономическими аспектами, сохраняя при этом преемственность через выбранного ими лидера.