घर समाचार Civilization VI - Build A Cityमैं सर्वाधिक प्रत्याशित पीसी गेम के रूप में इच्छा सूची में शीर्ष पर हूं

Civilization VI - Build A Cityमैं सर्वाधिक प्रत्याशित पीसी गेम के रूप में इच्छा सूची में शीर्ष पर हूं

Author : Joshua Jan 02,2025

सभ्यता VII: 2025 का सबसे प्रतीक्षित पीसी गेम

Civ 7 Tops Most Wanted List सिविलाइज़ेशन VII को पीसी गेमर के "मोस्ट वांटेड" इवेंट द्वारा 2025 के सबसे प्रतीक्षित पीसी गेम का ताज पहनाया गया है! गेम के क्रिएटिव डायरेक्टर ने अभियान की व्यस्तता को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए नवीन यांत्रिकी पर प्रकाश डाला। विवरण के लिए आगे पढ़ें।

पीसी गेमिंग शो में एक जीत

Civ 7 Takes the Lead6 दिसंबर को, पीसी गेमर द्वारा होस्ट किए गए पीसी गेमिंग शो: मोस्ट वांटेड ने 2025 के लिए Civ VII को अपनी शीर्ष पसंद के रूप में घोषित किया। यह प्रतिष्ठित पुरस्कार Civ VII को 25 सबसे रोमांचक आगामी खिताबों में रखता है, जैसा कि चयनित किया गया है परिषद - 70 से अधिक डेवलपर्स, सामग्री निर्माता और पीसी गेमर संपादकों का एक पैनल। लगभग तीन घंटे की लाइवस्ट्रीम में अन्य खेलों के लिए ताज़ा ट्रेलर और अपडेट भी शामिल थे।

Civ 7 Among Top Gamesडूम: द डार्क एजेस और मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स ने क्रमशः दूसरा और तीसरा स्थान हासिल किया, जबकि Slay the Spire 2 शीर्ष चार में रहे। सूची में अन्य उल्लेखनीय शीर्षकों में मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक ईटर, द थिंग: रीमास्टर्ड, और किंगडम कम: डिलीवरेंस II शामिल हैं। दिलचस्प बात यह है कि हॉलो नाइट: सिल्कसॉन्ग सूची और इवेंट के ट्रेलर दोनों से अनुपस्थित था।

सिविलाइज़ेशन VII 11 फरवरी, 2025 को PC, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच पर एक साथ लॉन्च होगा।

अभियान चलाने का एक नया युग

एक पीसी गेमर साक्षात्कार में, Civ VII के क्रिएटिव डायरेक्टर, एड बीच ने एक अभूतपूर्व नए अभियान मैकेनिक: एजेस का अनावरण किया। यह नवोन्मेषी प्रणाली सीधे फ़िराक्सिस गेम्स के डेटा को संबोधित करती है जिससे पता चलता है कि Civ VI खिलाड़ियों के एक महत्वपूर्ण हिस्से ने कभी भी पूर्ण अभियान पूरा नहीं किया।

"हमारे डेटा से पता चला है कि कई खिलाड़ियों ने कभी भी सिविलाइज़ेशन गेम समाप्त नहीं किया," बीच ने समझाया। "इसलिए हमने इससे निपटने के लिए माइक्रोमैनेजमेंट को कम करने और गेम के पुनर्गठन पर ध्यान केंद्रित किया।"

द एजेस मैकेनिक अभियानों को तीन अलग-अलग अध्यायों में विभाजित करता है: पुरातनता, अन्वेषण और आधुनिक। खिलाड़ी प्रत्येक युग के अंत में एक नई सभ्यता में परिवर्तन कर सकते हैं, जो सत्ता में ऐतिहासिक बदलाव को दर्शाता है।

A New Approach to Campaigns हालाँकि, सभ्यता का चयन यादृच्छिक नहीं है; यह ऐतिहासिक या भौगोलिक रूप से पिछली सभ्यता से जुड़ा होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य फ्रांसीसी साम्राज्य में परिवर्तित हो सकता है, संभवतः नॉर्मन साम्राज्य एक पुल के रूप में कार्य करेगा।

नेता युगों-युगों तक एक समान बने रहते हैं, खिलाड़ियों का अपने साम्राज्य और प्रतिद्वंद्वियों से संबंध बनाए रखते हैं। "ओवरबिल्ड" सुविधा खिलाड़ियों को मौजूदा इमारतों के ऊपर नई इमारतें बनाने की अनुमति देती है, जबकि वंडर्स और कुछ संरचनाएं अपरिवर्तित रहती हैं।

यह नई प्रणाली खिलाड़ियों को एक ही अभियान के भीतर विविध गेमप्ले अनुभव प्रदान करती है, जिससे उन्हें अपने चुने हुए नेता के माध्यम से निरंतरता बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक पहलुओं का प्रबंधन करने की अनुमति मिलती है।