Civilization VII: de meest verwachte pc-game van 2025
Civilization VII is door PC Gamer's "Most Wanted"-evenement gekroond tot de meest verwachte pc-game van 2025! De Creative Director van de game belichtte innovatieve mechanismen die zijn ontworpen om de betrokkenheid bij de campagne te vergroten. Lees verder voor meer informatie.
Een triomf op de PC Gaming Show
Op 6 december kondigde de PC Gaming Show: Most Wanted, gehost door PC Gamer, Civ VII aan als topkeuze voor 2025. Deze prestigieuze onderscheiding plaatst Civ VII onder de 25 meest opwindende aankomende titels, geselecteerd door The Council – een panel van meer dan 70 ontwikkelaars, makers van inhoud en PC Gamer-editors. De bijna drie uur durende livestream bevatte ook nieuwe trailers en updates voor andere games.
Doom: The Dark Ages en Monster Hunter Wilds behaalden respectievelijk de tweede en derde plek, waarbij Slay the Spire 2 de top vier completeerde. Andere opmerkelijke titels op de lijst waren onder meer Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II. Interessant genoeg ontbrak Hollow Knight: Silksong zowel in de lijst als in de trailers van het evenement.
Civilization VII wordt gelijktijdig gelanceerd op pc, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch op 11 februari 2025.
Een nieuw tijdperk van campagnespel
In een PC Gamer-interview onthulde Ed Beach, Creative Director van Civ VII, een baanbrekend nieuw campagnemechanisme: Ages. Dit innovatieve systeem maakt rechtstreeks gebruik van de gegevens van Firaxis Games, waaruit blijkt dat een aanzienlijk deel van de Civ VI-spelers nooit een volledige campagne heeft voltooid."Uit onze gegevens blijkt dat veel spelers een Civilization-game nog nooit hebben uitgespeeld", legt Beach uit. “Dus hebben we ons gefocust op het verminderen van micromanagement en het herstructureren van de game om dit direct aan te pakken.”
Het Age-mechanisme verdeelt campagnes in drie verschillende hoofdstukken: Oudheid, Verkenning en Modern. Spelers kunnen aan het einde van elk tijdperk overstappen naar een nieuwe beschaving, die historische machtsverschuivingen weerspiegelt.
De selectie van beschavingen is echter niet willekeurig; het moet historisch of geografisch verbonden zijn met de vorige beschaving. Het Romeinse rijk zou bijvoorbeeld kunnen overgaan naar het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk mogelijk als brug zou kunnen dienen.
Leiders blijven consistent in alle tijdperken en behouden de spelersverbinding met hun imperium en rivalen. Met de "overbuild"-functie kunnen spelers nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen bouwen, terwijl Wonders en sommige structuren ongewijzigd blijven.
Dit nieuwe systeem biedt spelers diverse gameplay-ervaringen binnen één campagne, waardoor ze culturele, militaire, diplomatieke en economische aspecten kunnen beheren en tegelijkertijd de continuïteit via de door hen gekozen leider kunnen behouden.