Trang chủ Tin tức Người đồng sáng tạo Dragon Age cung cấp EA một số lời khuyên: Theo dõi nhà phát triển 3 GATE của Baldur

Người đồng sáng tạo Dragon Age cung cấp EA một số lời khuyên: Theo dõi nhà phát triển 3 GATE của Baldur

Tác giả : Liam Mar 15,2025

Các nhà phát triển trước đây của Bioware đã cân nhắc về sự kém hiệu quả của Dragon Age: The Veilguard và EA CEO của Andrew Wilson về việc không được cộng hưởng với khán giả rộng rãi. Trong một cuộc gọi tài chính EA, Wilson đã quy kết sự kém hiệu quả của trò chơi là không thể kết nối với một cơ sở người chơi rộng hơn. Điều này theo sau một cơ cấu lại Bioware, chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , dẫn đến việc phân bổ lại nhân viên và sa thải. EA báo cáo rằng Dragon Age: The Veilguard đã tham gia 1,5 triệu người chơi, dưới mức dự đoán đáng kể.

IGN trước đây đã ghi lại sự phát triển rắc rối của trò chơi, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt. Theo Jason Schreier của Bloomberg, nhân viên Bioware coi trò chơi hoàn thành là một phép lạ, do EA thúc đẩy các yếu tố dịch vụ trực tiếp, sau đó đã đảo ngược. Wilson cho rằng các game nhập vai của BioWare cần các tính năng thế giới chung và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao để đạt được thành công rộng lớn hơn. Ông tuyên bố rằng trong khi Dragon Age: The Veilguard ra mắt với các đánh giá tích cực và chất lượng cao, nó đã không đạt được lượng khán giả đủ lớn trong một thị trường cạnh tranh.

Nhiều người giải thích các bình luận của Wilson là cho thấy rằng việc bao gồm các tính năng thế giới chung và sự tham gia sâu hơn có thể đã cải thiện doanh số. Tuy nhiên, như IGN đã báo cáo, việc khởi động lại phát triển đã chuyển trò chơi từ trải nghiệm nhiều người chơi theo kế hoạch sang một game nhập vai duy nhất.

Cựu nhân viên Bioware đã chia sẻ ý kiến ​​của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. David Gaider, cựu câu chuyện kể về Dragon Age , đã chỉ trích việc thực hiện của EA từ màn trình diễn của Veilguard , cho thấy rằng chỉ tập trung vào tiềm năng của các yếu tố dịch vụ trực tiếp là thiển cận. Ông lập luận rằng việc quy kết sự thất bại của trò chơi đối với bất kỳ yếu tố duy nhất nào, chẳng hạn như nội dung "thức dậy", quá đơn giản hóa vấn đề. Thay vào đó, ông khuyên EA nên học hỏi từ thành công của Larian Studios với Gate 3 của Baldur , nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của IP Dragon Age và đề nghị quay trở lại các yếu tố cốt lõi trước đây đã thúc đẩy doanh số.

Mike Laidlaw, cựu giám đốc sáng tạo của Dragon Age , đã bày tỏ sự phản đối mạnh mẽ của mình để thay đổi một cách cơ bản IP một người chơi đơn thành công thành trải nghiệm nhiều người chơi, nói rằng anh ta có thể sẽ từ bỏ nếu phải đối mặt với nhu cầu như vậy.

Các sự kiện xung quanh Dragon Age: The Teluard cho thấy tương lai của nhượng quyền là không chắc chắn, với Bioware hiện hoàn toàn cam kết với Mass Effect 5 , một dự án được báo cáo liên quan đến việc giảm đáng kể nhân viên. EA CFO Stuart Canfield thừa nhận bối cảnh ngành công nghiệp đang phát triển và ý nghĩa tài chính của hiệu suất của Veilguard , nhấn mạnh quyết định của công ty để phân bổ lại các nguồn lực cho các cơ hội hứa hẹn nhất của nó.