Dom Aktualności Dragon Age współtwórca oferuje EA pewne porady: Śledź Baldur's Gate 3 Developer Larian's Larian's

Dragon Age współtwórca oferuje EA pewne porady: Śledź Baldur's Gate 3 Developer Larian's Larian's

Autor : Liam Mar 15,2025

Byli deweloperzy BioWare rozważali gorsze wyniki Dragon Age: The Veilguard i EA CEO Andrew Wilsona dotyczące braku rezonowania z szeroką publicznością. Podczas połączenia finansowego EA Wilson przypisał gorsze wyniki gry niezwiązane z szerszą bazą graczy. Nastąpiło to po restrukturyzacji bioware, koncentrując się wyłącznie na Mass Effect 5 , co skutkuje ponownym zwolnieniami i zwolnieniami personelu. EA poinformował, że Dragon Age: Veilguard zaangażował 1,5 miliona graczy, znacznie poniżej projekcji.

IGN wcześniej udokumentował niespokojny rozwój gry, w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu. Według Jasona Schreiera z Bloomberga pracownicy Bioware uznało zakończenie gry za cud, biorąc pod uwagę początkowe nacisk EA na elementy służby na żywo, później odwrócone. Wilson zasugerował, że RPG BioWare wymagają funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania wraz z wysokiej jakości narracji, aby osiągnąć szerszy sukces. Stwierdził, że chociaż Dragon Age: The Veilguard uruchomił wysokiej jakości i pozytywne recenzje, nie dotarł do wystarczająco dużej publiczności na konkurencyjnym rynku.

Wiele zinterpretowało komentarze Wilsona jako sugerujące, że włączenie funkcji wspólnego świata i głębsze zaangażowanie mogłyby poprawić sprzedaż. Jednak, jak donosi IGN, ponowne uruchomienie rozwoju przesunęło grę z planowanego doświadczenia dla wielu graczy na RPG dla jednego gracza.

Byli pracownicy BioWare dzielili się swoimi opiniami na temat mediów społecznościowych. David Gaider, były lider narracyjny w Dragon Age , skrytykował wynos EA z występu Veilguard , sugerując, że skupienie się wyłącznie na potencjalnym elementach obsługi na żywo jest krótkowzroczne. Argumentował, że przypisanie nieudanego jednego czynnika gry, takiego jak treść „obudzona”, nadpublikuje problem. Zamiast tego poradził EA, aby uczyli się od sukcesu Lariana Studios z Baldur's Gate 3 , podkreślając trwałe atrakcyjność IP Smok Age i sugerując powrót do podstawowych elementów, które wcześniej zwiększyły sprzedaż.

Mike Laidlaw, były dyrektor kreatywny w Dragon Age , wyraził swój silny sprzeciw w celu zasadniczego zmiany udanego adresu IP dla jednego gracza na czysto wieloosobowe, stwierdzając, że prawdopodobnie zrezygnowałby, gdyby był w obliczu takiego popytu.

Wydarzenia otaczające Dragon Age: The Veilguard sugerują, że przyszłość franczyzy jest niepewna, a BioWare jest teraz w pełni zaangażowany w Mass Effect 5 , jak podobno projekt obejmuje znaczne zmniejszenie personelu. EA CFO Stuart Canfield potwierdził ewoluujący krajobraz przemysłu i konsekwencje finansowe wyników Veilguard , podkreślając decyzję firmy o urzeczywistnieniu zasobów na jej najbardziej obiecujące możliwości.