Hogar Noticias El cocreador de Dragon Age ofrece a EA algunos consejos: sigue el líder del desarrollador de Baldur Gate 3 Larian

El cocreador de Dragon Age ofrece a EA algunos consejos: sigue el líder del desarrollador de Baldur Gate 3 Larian

Autor : Liam Mar 15,2025

Los ex desarrolladores de BioWare han intervenido en el bajo rendimiento de Dragon Age: los comentarios de Veilguard y EA CEO Andrew Wilson sobre su fracaso para resonar con una audiencia amplia. Durante una llamada financiera de EA, Wilson atribuyó el bajo rendimiento del juego a su fracaso para conectarse con una base de jugadores más amplia. Esto siguió a una reestructuración de BioWare, centrándose únicamente en Mass Effect 5 , lo que resultó en reasignaciones y despidos del personal. EA informó que Dragon Age: The Veilguard contrató a 1,5 millones de jugadores, significativamente por debajo de las proyecciones.

IGN documentó previamente el desarrollo problemático del juego, incluidos los despidos y la partida del personal clave. Según Jason Schreier de Bloomberg, el personal de BioWare consideró que la finalización del juego es un milagro, dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio en vivo, más tarde se invirtió. Wilson sugirió que los juegos de rol de BioWare necesitan características del mundo compartido y un compromiso más profundo junto con narraciones de alta calidad para lograr un éxito más amplio. Afirmó que, si bien Dragon Age: The Veilguard se lanzó con revisiones positivas de alta calidad y positivas, no pudo llegar a una audiencia suficientemente grande en un mercado competitivo.

Muchos interpretaron que los comentarios de Wilson sugirieron que la inclusión de características del mundo compartido y un compromiso más profundo podrían haber mejorado las ventas. Sin embargo, como informó IGN, un reinicio de desarrollo cambió el juego de una experiencia multijugador planificada a un juego de rol para un solo jugador.

Desde entonces, los ex empleados de BioWare han compartido sus opiniones en las redes sociales. David Gaider, antiguo líder narrativo en Dragon Age , criticó la comida para llevar de EA desde la actuación del Velo de Velo , lo que sugiere que centrarse únicamente en el potencial de los elementos de servicio vivo es miope. Argumentó que atribuir el fracaso del juego a cualquier factor, como el contenido de "despertar", simplifica demasiado el problema. En cambio, aconsejó a EA que aprendiera del éxito de Larian Studios con Baldur's Gate 3 , enfatizando el atractivo perdurable de la IP de Dragon Age y sugiriendo un retorno a los elementos centrales que previamente impulsaron las ventas.

Mike Laidlaw, ex director creativo de Dragon Age , expresó su fuerte oposición a alterar fundamentalmente una exitosa IP para un jugador en una experiencia puramente multijugador, afirmando que probablemente renunciaría si se enfrenta a tal demanda.

Los eventos que rodean a Dragon Age: The Veilguard sugieren que el futuro de la franquicia es incierto, y BioWare ahora está completamente comprometido con Mass Effect 5 , según los informes, un proyecto que involucra reducciones significativas del personal. EA CFO Stuart Canfield reconoció el panorama de la industria en evolución y las implicaciones financieras del desempeño del Velo , enfatizando la decisión de la compañía de reasignar los recursos a sus oportunidades más prometedoras.