Bahay Balita Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator

Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator

May-akda : Liam Mar 15,2025

Ang mga dating developer ng BioWare ay tumimbang sa underperformance ng Dragon Age: ang mga komento ni Veilguard at EA na si Andrew Wilson tungkol sa pagkabigo nito na sumasalamin sa isang malawak na madla. Sa panahon ng isang tawag sa pananalapi ng EA, iniugnay ni Wilson ang underperformance ng laro sa pagkabigo nito na kumonekta sa isang mas malawak na base ng manlalaro. Sinundan ito ng isang muling pagsasaayos ng Bioware, na nakatuon lamang sa Mass Effect 5 , na nagreresulta sa mga reassignment ng kawani at paglaho. Iniulat ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nakikibahagi sa 1.5 milyong mga manlalaro, na makabuluhang sa ibaba ng mga pag -asa.

Nauna nang naitala ng IGN ang pag -unlad ng laro ng laro, kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng mga pangunahing tauhan. Ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg, itinuturing ng kawani ng Bioware na ang pagkumpleto ng laro ng isang himala, na binigyan ng paunang pagtulak ng EA para sa mga elemento ng live-service, na nabalik sa ibang pagkakataon. Iminungkahi ni Wilson na ang mga RPG ng Bioware ay nangangailangan ng mga tampok na ibinahaging-mundo at mas malalim na pakikipag-ugnayan sa tabi ng mga de-kalidad na salaysay upang makamit ang mas malawak na tagumpay. Sinabi niya na habang ang Dragon Age: Ang Veilguard ay inilunsad na may mataas na kalidad at positibong mga pagsusuri, nabigo itong maabot ang isang sapat na malaking madla sa isang mapagkumpitensyang merkado.

Maraming mga kahulugan ng mga komento ni Wilson bilang iminumungkahi na ang pagsasama ng mga ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnay ay maaaring mapabuti ang mga benta. Gayunpaman, tulad ng iniulat ng IGN, ang isang pag-unlad na reboot ay inilipat ang laro mula sa isang nakaplanong karanasan sa Multiplayer sa isang solong-player na RPG.

Ang mga dating empleyado ng Bioware ay mula nang ibahagi ang kanilang mga opinyon sa social media. Si David Gaider, dating salaysay na nangunguna sa Dragon Age , ay pumuna sa pag-alis ng EA mula sa pagganap ng Veilguard , na nagmumungkahi na ang pagtuon lamang sa potensyal ng mga elemento ng live-service ay maikli ang paningin. Nagtalo siya na ang pag -uugnay sa kabiguan ng laro sa anumang solong kadahilanan, tulad ng "Woke" na nilalaman, ay labis na napapawi ang isyu. Sa halip, pinayuhan niya ang EA na matuto mula sa tagumpay ng Larian Studios sa Baldur's Gate 3 , na binibigyang diin ang walang hanggang pag -apela ng Dragon Age IP at nagmumungkahi ng pagbabalik sa mga pangunahing elemento na dati nang nagtulak sa mga benta.

Si Mike Laidlaw, dating direktor ng malikhaing sa Dragon Age , ay nagpahayag ng kanyang malakas na pagsalungat sa panimula na baguhin ang isang matagumpay na single-player na IP sa isang purong Multiplayer na karanasan, na nagsasabi na malamang na huminto siya kung nahaharap sa naturang pangangailangan.

Ang mga kaganapan na nakapaligid sa Dragon Age: Iminumungkahi ng Veilguard na ang hinaharap ng franchise ay hindi sigurado, na may bioware na ngayon ay ganap na nakatuon sa Mass Effect 5 , isang proyekto na naiulat na kinasasangkutan ng mga makabuluhang pagbawas ng kawani. Kinilala ng EA CFO Stuart Canfield ang umuusbong na tanawin ng industriya at ang mga implikasyon sa pananalapi ng pagganap ng Veilguard , na binibigyang diin ang desisyon ng Kumpanya na muling ibigay ang mga mapagkukunan sa mga pinaka -promising na oportunidad.