Trang chủ Tin tức Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

Tác giả : Hunter Jan 17,2025

Người sáng tạo Bioshock bị sốc trước việc đóng cửa trò chơi phi lý

Ken Levine phản ánh về việc Irrational Games đóng cửa bất ngờ sau thành công của BioShock Infinite, mô tả quyết định này là "phức tạp". Anh ấy tiết lộ việc studio đóng cửa khiến hầu hết mọi người ngạc nhiên, kể cả chính anh ấy: "Tôi tưởng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi."

Levine, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập của Irrational Games, đã dẫn đầu thương hiệu BioShock, bao gồm cả trò chơi gốc BioShock Infinite và DLC của nó. Ông tuyên bố đóng cửa Irrational vào năm 2014, sau khi BioShock Infinite phát hành. Studio sau đó được đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017, vẫn là công ty con của Take-Two.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Edge Magazine (thông qua PC Gamer), Levine đã thảo luận về những thách thức cá nhân mà anh gặp phải trong quá trình phát triển BioShock Infinite, dẫn đến mong muốn rời khỏi Irrational của anh. Tuy nhiên, anh mong hãng phim sẽ tiếp tục. Anh ấy giải thích, "Tôi không nghĩ mình ở bất kỳ trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi." Do đó, việc đóng cửa là một cú sốc đáng kể. Irrational Games, nổi tiếng với System Shock 2 và BioShock Infinite, phải đối mặt với những áp lực không lường trước được do hoàn cảnh cá nhân của Levine. Ông mong muốn việc sa thải diễn ra suôn sẻ nhất có thể, bằng cách cung cấp các gói chuyển tiếp và hỗ trợ.

Tác động của việc đóng cửa Irrational và sự mong đợi của BioShock 4

BioShock Infinite tuy có tông màu u ám nhưng vẫn để lại dấu ấn lâu dài trong lòng game thủ. Levine tin rằng Take-Two có thể đã tận dụng chuyên môn của Irrational trong bản làm lại BioShock, nói rõ, "Đó sẽ là một tựa phim hay để Irrational cân nhắc."

Với BioShock 4 sắp ra mắt, người hâm mộ đang mong chờ những bài học rút ra từ BioShock Infinite. Được công bố cách đây 5 năm, ngày phát hành trò chơi vẫn chưa được xác nhận khi 2K và Cloud Chamber Studios tiếp tục phát triển. Suy đoán hướng tới bối cảnh thế giới mở, đồng thời duy trì góc nhìn thứ nhất của loạt phim.