Ev Haberler Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

Yazar : Hunter Jan 17,2025

Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

Ken Levine, BioShock Infinite'in başarısının ardından Irrational Games'in beklenmedik şekilde kapanmasını değerlendirerek kararı "karmaşık" olarak nitelendirdi. Stüdyonun kapatılmasının kendisi de dahil olmak üzere en çok şaşırdığını söylüyor: "Devam edeceklerini sanıyordum. Ama bu benim şirketim değildi."

Irrational Games'in yaratıcı direktörü ve kurucu ortağı Levine, orijinal oyun BioShock Infinite ve DLC'si de dahil olmak üzere BioShock serisine öncülük etti. BioShock Infinite'in piyasaya sürülmesinin ardından 2014 yılında Irrational'ın kapatıldığını duyurdu. Stüdyo daha sonra 2017 yılında Ghost Story Games olarak yeniden markalandı ve Take-Two'nun bir yan kuruluşu olarak kaldı.

Edge Magazine ile (PC Gamer aracılığıyla) yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, BioShock Infinite'in geliştirilmesi sırasında karşılaştığı ve Irrational'dan ayrılma arzusuna yol açan kişisel zorlukları tartıştı. Ancak stüdyonun devam etmesini bekliyordu. Şöyle açıklıyor: "İyi bir lider olacak durumda olduğumu düşünmüyorum." Bu nedenle kapanış önemli bir şok yarattı. System Shock 2 ve BioShock Infinite ile tanınan Irrational Games, Levine'in kişisel koşulları nedeniyle öngörülemeyen baskılarla karşı karşıya kaldı. Geçiş paketleri ve destek sağlayarak işten çıkarmaları mümkün olduğunca sorunsuz hale getirmeyi hedefledi.

Irrational'ın Kapanmasının Etkisi ve BioShock 4'ün Beklentisi

BioShock Infinite, kasvetli tonuna rağmen oyuncular üzerinde kalıcı bir iz bıraktı. Levine, Take-Two'nun BioShock'un yeniden yapımında Irrational'ın uzmanlığından yararlanabileceğine inanıyor ve şunları söylüyor: "Bu, Irrational'ın kafasını toparlaması için iyi bir başlık olurdu."

Ufukta BioShock 4 varken, hayranlar BioShock Infinite'den öğrenilecek dersleri bekliyor. Beş yıl önce duyurulan oyunun çıkış tarihi, 2K ve Cloud Chamber Studios'un geliştirmeye devam etmesi nedeniyle henüz doğrulanmadı. Spekülasyonlar, serinin birinci şahıs bakış açısını korurken açık dünya ortamına işaret ediyor.