소식 바이오쇼크 크리에이터는 불합리한 게임 종료에 충격을 받았습니다

바이오쇼크 크리에이터는 불합리한 게임 종료에 충격을 받았습니다

작가 : Hunter Jan 17,2025

바이오쇼크 크리에이터는 불합리한 게임 종료에 충격을 받았습니다

켄 레빈(Ken Levine)은 바이오쇼크 인피니트(BioShock Infinite)의 성공 이후 예상치 못한 이레셔널 게임즈(Irrational Games)의 폐쇄를 회상하며 그 결정이 "복잡했다"고 설명했습니다. 그는 스튜디오 폐쇄에 자신을 포함해 가장 놀랐다고 밝혔다. "계속 할 줄 알았는데 우리 회사가 아니었어요."

Irrational Games의 크리에이티브 디렉터이자 공동 창립자인 Levine은 오리지널 게임인 BioShock Infinite와 DLC를 포함하여 BioShock 프랜차이즈를 주도했습니다. 그는 BioShock Infinite가 출시된 후 2014년 Irrational의 폐쇄를 발표했습니다. 이 스튜디오는 이후 2017년에 Ghost Story Games로 브랜드를 변경하여 Take-Two 자회사로 남았습니다.

최근 Edge Magazine(PC Gamer를 통해)과의 인터뷰에서 Levine은 BioShock Infinite를 개발하는 동안 직면한 개인적 어려움과 이로 인해 Irrational을 떠나고 싶은 마음에 대해 이야기했습니다. 그러나 그는 스튜디오가 계속될 것으로 예상했습니다. 그는 "나는 좋은 리더가 될 수 있는 상태가 아니라고 생각한다"고 설명했다. 따라서 폐쇄는 상당한 충격으로 다가왔습니다. System Shock 2와 BioShock Infinite로 유명한 Irrational Games는 Levine의 개인적인 상황으로 인해 예상치 못한 압박에 직면했습니다. 그는 전환 패키지와 지원을 제공하여 해고를 최대한 원활하게 진행하는 것을 목표로 했습니다.

이레셔널 폐쇄의 영향과 바이오쇼크 4 기대감

바이오쇼크 인피니트는 침울한 분위기에도 불구하고 게이머들에게 지속적인 흔적을 남겼습니다. Levine은 Take-Two가 BioShock 리메이크에 대한 Irrational의 전문 지식을 활용할 수 있었을 것이라고 믿으며 "이것은 Irrational이 머리를 숙이는 데 좋은 타이틀이었을 것입니다."라고 말했습니다.

BioShock 4가 곧 출시되면서 팬들은 BioShock Infinite에서 배울 점을 기대하고 있습니다. 5년 전에 발표된 이 게임의 출시일은 2K와 Cloud Chamber Studios가 개발을 계속하고 있기 때문에 아직 확인되지 않았습니다. 시리즈의 1인칭 시점을 유지하면서 오픈 월드 설정에 대한 추측이 나오고 있습니다.