Thuis Nieuws Bioshock-maker was geschokt door de sluiting van irrationele games

Bioshock-maker was geschokt door de sluiting van irrationele games

Auteur : Hunter Jan 17,2025

Bioshock-maker was geschokt door de sluiting van irrationele games

Ken Levine denkt na over de onverwachte sluiting van Irrational Games na het succes van BioShock Infinite en beschrijft de beslissing als "ingewikkeld". Hij onthult dat de sluiting van de studio het meest verraste, inclusief hijzelf: "Ik dacht dat ze door zouden gaan. Maar het was niet mijn bedrijf."

Levine, creatief directeur en mede-oprichter van Irrational Games, leidde de BioShock-franchise, inclusief de originele game, BioShock Infinite, en de bijbehorende DLC. Hij kondigde de sluiting van Irrational aan in 2014, na de release van BioShock Infinite. De studio werd later in 2017 omgedoopt tot Ghost Story Games en bleef een dochteronderneming van Take-Two.

In een recent interview met Edge Magazine (via PC Gamer) besprak Levine de persoonlijke uitdagingen waarmee hij te maken kreeg tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite, wat leidde tot zijn wens om Irrational te verlaten. Hij verwachtte echter dat de studio zou doorgaan. Hij legt uit: "Ik denk niet dat ik in een staat was om een ​​goede leider te zijn." De sluiting kwam dan ook als een grote schok. Irrational Games, bekend van System Shock 2 en BioShock Infinite, kreeg te maken met onvoorziene druk vanwege Levine's persoonlijke omstandigheden. Hij wilde de ontslagen zo soepel mogelijk laten verlopen door transitiepakketten en ondersteuning te bieden.

De impact van de sluiting van Irrational en de anticipatie van BioShock 4

BioShock Infinite heeft, ondanks zijn sombere toon, een blijvende stempel gedrukt op gamers. Levine gelooft dat Take-Two de expertise van Irrational had kunnen gebruiken voor een BioShock-remake, door te zeggen: "Dat zou voor Irrational een goede titel zijn geweest om erachter te komen."

Met BioShock 4 in het vooruitzicht anticiperen fans op de lessen die ze hebben geleerd van BioShock Infinite. Vijf jaar geleden aangekondigd, blijft de releasedatum van de game onbevestigd terwijl 2K en Cloud Chamber Studios de ontwikkeling voortzetten. Speculatie wijst in de richting van een open-wereldsetting, terwijl het first-person-perspectief van de serie behouden blijft.