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Bioshock Creator war schockiert über die Schließung von Irrational Games

Autor : Hunter Jan 17,2025

Bioshock Creator war schockiert über die Schließung von Irrational Games

Ken Levine denkt über die unerwartete Schließung von Irrational Games nach dem Erfolg von BioShock Infinite nach und beschreibt die Entscheidung als „kompliziert“. Er verrät, dass die Schließung des Studios die meisten überrascht hat, auch ihn selbst: „Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma.“

Levine, Creative Director und Mitbegründer von Irrational Games, leitete die BioShock-Franchise, einschließlich des Originalspiels BioShock Infinite und seines DLC. Er kündigte die Schließung von Irrational im Jahr 2014 nach der Veröffentlichung von BioShock Infinite an. Das Studio wurde 2017 in Ghost Story Games umbenannt und blieb eine Take-Two-Tochtergesellschaft.

In einem aktuellen Interview mit dem Edge Magazine (über PC Gamer) sprach Levine über die persönlichen Herausforderungen, denen er während der Entwicklung von BioShock Infinite gegenüberstand und die zu seinem Wunsch führten, Irrational zu verlassen. Er ging jedoch davon aus, dass das Studio weitergeführt werden würde. Er erklärt: „Ich glaube nicht, dass ich in der Lage war, ein guter Anführer zu sein.“ Daher war die Schließung ein großer Schock. Irrational Games, bekannt für System Shock 2 und BioShock Infinite, sah sich aufgrund Levines persönlicher Umstände einem unvorhergesehenen Druck ausgesetzt. Sein Ziel war es, die Entlassungen so reibungslos wie möglich zu gestalten, indem er Übergangspakete und Unterstützung bereitstellte.

Die Auswirkungen der Schließung von Irrational und der Vorfreude auf BioShock 4

BioShock Infinite hinterließ trotz seines düsteren Tons bleibende Spuren bei den Spielern. Levine glaubt, dass Take-Two die Expertise von Irrational bei einem BioShock-Remake hätte nutzen können, und meint: „Das wäre ein guter Titel für Irrational gewesen, um sich einen Überblick zu verschaffen.“

Mit BioShock 4 am Horizont erwarten Fans die Lehren aus BioShock Infinite. Das vor fünf Jahren angekündigte Erscheinungsdatum des Spiels bleibt unbestätigt, da 2K und Cloud Chamber Studios die Entwicklung fortsetzen. Spekulationen deuten auf ein Open-World-Setting hin, während die Ego-Perspektive der Serie beibehalten wird.