Ev Haberler S.T.A.L.K.E.R. 2 Popülarite Ukrayna İnternetini Felç Ediyor

S.T.A.L.K.E.R. 2 Popülarite Ukrayna İnternetini Felç Ediyor

Yazar : Sarah Dec 30,2024

Ukrayna oyunu "S.T.A.L.K.E.R. 2"nin popülaritesi hayallerin ötesindeydi ve hatta ülke çapındaki ağın bir süreliğine felç olmasına neden oldu!

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Bu ​​hayatta kalma-korku nişancı oyunu Ukrayna'da o kadar popüler hale geldi ki ülke çapında internet sorunlarına neden oldu. Oyunun yayınlandığı 20 Kasım günü, Ukraynalı İnternet servis sağlayıcıları Tenet ve Triolan, resmi Telegram kanallarında, gün boyunca ağ bağlantılarının normal olmasına rağmen geceleri ağ hızlarının önemli ölçüde düştüğünü bildirdi - bu, binlerce kişinin istekli olmasına atfedildi. Oyunu Ukraynalı oyuncular aynı anda indirdiler. ITC çevirisine göre Triolan şunları söyledi: "Şu anda her yönde internet hızlarında geçici bir yavaşlama var. Bunun nedeni kanaldaki artan yüktür ve bu da S.T.A.L.K.E.R'ın çıkışına büyük ilgi gösterilmesine neden olmuştur."

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Oyunu başarıyla indiren oyuncular bile yavaş giriş sorunlarıyla karşılaşıyor. S.T.A.L.K.E.R. 2'nin neden olduğu ülke çapındaki internet sorunları birkaç saat sürdü ve ilgilenen tüm oyuncular oyunu başarıyla indirdikten sonra nihayet çözüldü. Geliştirici GSC Game World bununla hem gurur duyuyor hem de şok oluyor.

Kreatif direktör Mariia Grygorovych şunu paylaştı: "Tüm ülke için zor oldu, bu kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda 'Vay be!' gibi." Şöyle devam etti: "Bizim ve ekibimiz için en önemli şey, Ukrayna'daki bazı insanların yayın öncesine göre biraz daha mutlu hissetmeleri. Biz vatanımız için bir şeyler yaptık ve onlar için iyi bir şey yaptık."

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

"S.T.A.L.K.E.R. 2"nin popülaritesi aşikar, satışları yayınlandıktan iki gün sonra şaşırtıcı bir şekilde 1 milyon kopyaya ulaştı. Bariz performans sorunlarına ve çok sayıda hataya rağmen dünya çapında, özellikle de ana vatanı Ukrayna'da son derece iyi satıldı.

GSC Game World, şu anda biri Kiev'de, diğeri Prag'da olmak üzere iki farklı ofiste bulunan Ukraynalı bir stüdyodur. Oyunun çıkışı sırasında Ukrayna'da devam eden çatışmaların oyunun çıkışını birçok kez geciktirmesi nedeniyle bazı zorluklar yaşansa da, GSC oyunu bir daha ertelememeye kararlıydı ve geçen ay (Kasım) başarıyla piyasaya sürdü. Şimdilik geliştirme stüdyosu, oyunu rahatsız eden hataları düzeltmek, optimizasyonlar yapmak ve çökmeleri düzeltmek için güncellenmiş yamalar yayınlamaya kararlı; aslında üçüncü büyük yaması bu haftanın başında yayınlandı;