यूक्रेनी गेम "S.T.A.L.K.E.R. 2" की लोकप्रियता कल्पना से परे थी, और यहां तक कि कुछ समय के लिए राष्ट्रव्यापी नेटवर्क भी ठप्प हो गया था!
यह सर्वाइवल हॉरर शूटर यूक्रेन में इतना लोकप्रिय हो गया है कि इसने देशव्यापी इंटरनेट समस्याओं का कारण बन गया है। 20 नवंबर को, जिस दिन गेम जारी किया गया था, यूक्रेनी इंटरनेट सेवा प्रदाताओं टेनेट और ट्रायोलन ने अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर रिपोर्ट दी कि हालांकि दिन के दौरान नेटवर्क कनेक्शन सामान्य थे, लेकिन रात में नेटवर्क की गति काफी कम हो गई - इसका श्रेय हजारों लोगों को दिया गया। खेल का अनुभव करें यूक्रेनी खिलाड़ियों ने एक ही समय में खेल डाउनलोड किया। आईटीसी अनुवाद के अनुसार, ट्रायोलन ने कहा: "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति में अस्थायी मंदी है। यह चैनल पर बढ़ते लोड के कारण है, जिसके परिणामस्वरूप एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. की रिलीज में भारी रुचि है।"
क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने साझा किया: "यह पूरे देश के लिए कठिन रहा है, जो एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन साथ ही, यह 'वाह!' जैसा है।" उन्होंने आगे कहा: "हमारे और हमारी टीम के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यूक्रेन में कुछ लोगों के लिए, वे रिलीज से पहले की तुलना में थोड़ा अधिक खुश महसूस करते हैं। हमने अपनी मातृभूमि के लिए कुछ किया और उनके लिए कुछ अच्छा किया।"
जीएससी गेम वर्ल्ड एक यूक्रेनी स्टूडियो है जो वर्तमान में दो अलग-अलग कार्यालयों में स्थित है, एक कीव में और दूसरा प्राग में। हालाँकि गेम की रिलीज़ के दौरान कुछ कठिनाइयाँ थीं, यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम की रिलीज़ में कई बार देरी हुई, जीएससी ने इसे फिर से देरी नहीं करने के लिए दृढ़ संकल्प किया और पिछले महीने (नवंबर) इसे सफलतापूर्वक रिलीज़ किया। अभी के लिए, डेवलपमेंट स्टूडियो गेम को परेशान करने वाले बग्स को ठीक करने, अनुकूलन करने और क्रैश को ठीक करने के लिए अपडेटेड पैच जारी करने के लिए प्रतिबद्ध है, वास्तव में, इसका तीसरा प्रमुख पैच इस सप्ताह के शुरू में जारी किया गया था;