Maison Nouvelles HARCELEUR. 2 La popularité paralyse l’Internet ukrainien

HARCELEUR. 2 La popularité paralyse l’Internet ukrainien

Auteur : Sarah Dec 30,2024

La popularité du jeu ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" dépassait l'imagination et a même paralysé le réseau national pendant un certain temps !

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Ce jeu de tir d'horreur et de survie est devenu si populaire en Ukraine qu'il a causé des problèmes Internet à l'échelle nationale. Le 20 novembre, jour de la sortie du jeu, les fournisseurs de services Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes officielles Telegram que même si les connexions réseau étaient normales pendant la journée, les vitesses du réseau diminuaient considérablement la nuit - cela était attribué à des milliers de personnes désireuses de découvrez le jeu. Les joueurs ukrainiens ont téléchargé le jeu en même temps. Selon une traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, il y a un ralentissement temporaire des vitesses d'Internet dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge sur la chaîne, ce qui a suscité un énorme intérêt pour la sortie de S.T.A.L.K.E.R."

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.

La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : « Cela a été difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais en même temps, c'est comme 'Wow !' ». Elle a poursuivi : "La chose la plus importante pour nous et notre équipe est que certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant la sortie. Nous avons fait quelque chose pour notre patrie et avons fait quelque chose pour eux. Quelque chose de bien. »

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

La popularité de "S.T.A.L.K.E.R. 2" est évidente, avec des ventes atteignant le chiffre étonnant d'un million d'exemplaires deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et de nombreux bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.

GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien qu'il y ait eu quelques difficultés lors de la sortie du jeu, le conflit en cours en Ukraine ayant retardé la sortie du jeu à plusieurs reprises, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et l'a publié avec succès le mois dernier (novembre). Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des correctifs mis à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, effectuer des optimisations et corriger les plantages. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;