บ้าน ข่าว S.T.A.L.K.E.R. 2 ความนิยมทำให้พิการทางอินเทอร์เน็ตยูเครน

S.T.A.L.K.E.R. 2 ความนิยมทำให้พิการทางอินเทอร์เน็ตยูเครน

ผู้เขียน : Sarah Dec 30,2024

ความนิยมของเกมยูเครน "S.T.A.L.K.E.R. 2" นั้นเกินจินตนาการและยังทำให้เครือข่ายทั่วประเทศเป็นอัมพาตไประยะหนึ่ง! <> <>

เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในยูเครนจนทำให้เกิดปัญหาอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศ เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันที่เกมวางจำหน่าย ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชาวยูเครน Tenet และ Triolan รายงานในช่อง Telegram อย่างเป็นทางการว่าแม้ว่าการเชื่อมต่อเครือข่ายจะเป็นปกติในระหว่างวัน แต่ความเร็วเครือข่ายลดลงอย่างมากในตอนกลางคืน ซึ่งเป็นผลมาจากผู้คนหลายพันคนที่กระตือรือร้นที่จะ สัมผัสประสบการณ์เกม ผู้เล่นชาวยูเครนดาวน์โหลดเกมพร้อมกัน ตามคำแปลของ ITC Triolan กล่าวว่า "ขณะนี้มีการชะลอตัวชั่วคราวของความเร็วอินเทอร์เน็ตในทุกทิศทาง นี่เป็นเพราะภาระของช่องที่เพิ่มขึ้น ส่งผลให้มีความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R" <>

แม้แต่ผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมสำเร็จก็ยังประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบช้า ปัญหาอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศที่เกิดจาก S.T.A.L.K.E.R. 2 กินเวลานานหลายชั่วโมงและได้รับการแก้ไขในที่สุดหลังจากที่ผู้เล่นที่สนใจดาวน์โหลดเกมเรียบร้อยแล้ว ผู้พัฒนา GSC Game World ทั้งภาคภูมิใจและตกใจกับสิ่งนี้ <> S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降 ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych เล่าว่า “เป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ ซึ่งถือเป็นเรื่องไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในขณะเดียวกัน ก็เหมือนกับว่า 'ว้าว!'” เธอกล่าวต่อ: "สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับเราและทีมของเราคือสำหรับบางคนในยูเครน พวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนการเปิดตัวเล็กน้อย เราทำบางอย่างเพื่อบ้านเกิดเมืองนอนของเราและได้ทำบางสิ่งที่ดีเพื่อพวกเขา"

<>

ความนิยมของ "S.T.A.L.K.E.R. 2" นั้นชัดเจน โดยมียอดขายทะลุ 1 ล้านชุดอย่างน่าประหลาดใจเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนและมีข้อบกพร่องมากมาย แต่ก็ขายดีมากทั่วโลก โดยเฉพาะในประเทศยูเครน <>

GSC Game World เป็นสตูดิโอในยูเครนที่ปัจจุบันตั้งอยู่ในสำนักงานที่แตกต่างกันสองแห่ง แห่งหนึ่งในเคียฟและอีกแห่งในปราก แม้ว่าจะมีปัญหาบางประการในระหว่างการวางจำหน่ายเกม เนื่องจากความขัดแย้งที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในยูเครนทำให้การวางจำหน่ายเกมล่าช้าหลายครั้ง GSC จึงมุ่งมั่นที่จะไม่ล่าช้าอีกครั้งและประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว (พฤศจิกายน) สำหรับตอนนี้ สตูดิโอพัฒนายังคงมุ่งมั่นที่จะปล่อยแพตช์ที่อัปเดตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่รบกวนเกม ทำการเพิ่มประสิทธิภาพ และแก้ไขแครช อันที่จริงแพตช์หลักตัวที่สามได้เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ <>