Popularność ukraińskiej gry „S.T.A.L.K.E.R. 2” przekroczyła wszelkie wyobrażenia, a nawet spowodowała na pewien czas paraliż ogólnokrajowej sieci!
Ta strzelanka typu survival horror stała się tak popularna na Ukrainie, że spowodowała ogólnokrajowe problemy z Internetem. 20 listopada, w dniu premiery gry, ukraińscy dostawcy usług internetowych Tenet i Triolan poinformowali na swoich oficjalnych kanałach Telegramu, że chociaż w ciągu dnia połączenia sieciowe działały normalnie, w nocy prędkość sieci znacznie spadła – przypisywano to tysiącom osób chętnych do grania doświadczyć gry, ukraińscy gracze pobrali grę w tym samym czasie. Według tłumaczenia ITC Triolan powiedział: „Obecnie następuje tymczasowe spowolnienie prędkości Internetu we wszystkich kierunkach. Jest to spowodowane zwiększonym obciążeniem kanału, co skutkuje ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”.
Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych podzieliła się: „To było trudne dla całego kraju, co jest złe, bo internet jest ważny, ale jednocześnie jest jak «Wow!»”. Kontynuowała: „Najważniejsze dla nas i naszego zespołu jest to, że niektórzy ludzie na Ukrainie poczuli się trochę szczęśliwsi niż przed premierą. Zrobiliśmy coś dla naszej ojczyzny i zrobiliśmy coś dla nich. Coś dobrego.”
GSC Game World to ukraińskie studio zlokalizowane obecnie w dwóch różnych biurach, jednym w Kijowie i drugim w Pradze. Chociaż podczas premiery gry wystąpiły pewne trudności, a trwający konflikt na Ukrainie wielokrotnie opóźniał premierę gry, GSC postanowiło nie opóźniać jej ponownie i pomyślnie wypuściło ją w zeszłym miesiącu (listopad). Na razie studio deweloperskie nadal pracuje nad wydawaniem zaktualizowanych łatek, które naprawiają błędy nękające grę, wprowadzają optymalizacje i naprawiają awarie. Trzecia duża łatka została wydana na początku tego tygodnia.