Kepopularan permainan Ukraine "S.T.A.L.K.E.R. 2" tidak dapat dibayangkan, malah menyebabkan rangkaian seluruh negara lumpuh buat seketika!
Penembak seram survival ini telah menjadi begitu popular di Ukraine sehingga menyebabkan masalah internet di seluruh negara. Pada 20 November, hari permainan itu dikeluarkan, penyedia perkhidmatan Internet Ukraine Tenet dan Triolan melaporkan di saluran Telegram rasmi mereka bahawa walaupun sambungan rangkaian normal pada siang hari, kelajuan rangkaian menurun dengan ketara pada waktu malam - ini disebabkan oleh beribu-ribu orang yang tidak sabar-sabar untuk mengalami permainan itu pemain Ukraine memuat turun permainan pada masa yang sama. Menurut terjemahan ITC, Triolan berkata: "Pada masa ini, terdapat kelembapan sementara dalam kelajuan Internet di semua arah. Ini disebabkan oleh peningkatan beban pada saluran, menyebabkan minat yang besar dalam keluaran S.T.A.L.K.E.R."
Pengarah kreatif Mariia Grygorovych berkongsi: "Sukar untuk seluruh negara, yang merupakan perkara yang buruk kerana internet adalah penting, tetapi pada masa yang sama, ia seperti 'Wow!'". Dia menyambung: "Perkara yang paling penting bagi kami dan pasukan kami ialah bagi sesetengah orang di Ukraine, mereka berasa lebih gembira sedikit berbanding sebelum pembebasan. Kami melakukan sesuatu untuk tanah air kami dan melakukan sesuatu untuk mereka Sesuatu yang baik."
GSC Game World ialah sebuah studio Ukraine yang kini terletak di dua pejabat berbeza, satu di Kiev dan satu lagi di Prague. Walaupun terdapat beberapa kesukaran semasa pelancaran permainan, dengan konflik yang berterusan di Ukraine menangguhkan pelancaran permainan beberapa kali, GSC bertekad untuk tidak melengahkannya lagi dan berjaya mengeluarkannya bulan lepas (November). Buat masa ini, studio pembangunan kekal komited untuk mengeluarkan patch yang dikemas kini untuk membetulkan pepijat yang melanda permainan, membuat pengoptimuman, dan membetulkan ranap sebenarnya, patch utama ketiganya telah dikeluarkan awal minggu ini.