Hogar Noticias ACOSADOR 2 La popularidad paraliza la Internet ucraniana

ACOSADOR 2 La popularidad paraliza la Internet ucraniana

Autor : Sarah Dec 30,2024

La popularidad del juego ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" estaba más allá de la imaginación e incluso provocó que la red nacional se paralizara por un tiempo.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Este shooter de terror y supervivencia se ha vuelto tan popular en Ucrania que ha causado problemas de Internet en todo el país. El 20 de noviembre, el día del lanzamiento del juego, los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, aunque las conexiones de red eran normales durante el día, la velocidad de la red disminuía significativamente durante la noche; esto se atribuyó a miles de personas ansiosas por Experimenta el juego. Los jugadores ucranianos descargaron el juego al mismo tiempo. Según una traducción del ITC, Triolan dijo: "Actualmente, hay una desaceleración temporal en la velocidad de Internet en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal, lo que ha generado un gran interés en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R."

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Incluso los jugadores que descargaron el juego correctamente se enfrentan a problemas de inicio de sesión lentos. Los problemas de Internet a nivel nacional causados ​​por S.T.A.L.K.E.R 2 duraron varias horas y finalmente se resolvieron después de que todos los jugadores interesados ​​descargaron el juego con éxito. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.

La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Ha sido difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo, es como '¡Guau!'". Y continuó: "Lo más importante para nosotros y nuestro equipo es que algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento. Hicimos algo por nuestra patria e hicimos algo bueno por ellos".

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

La popularidad de "S.T.A.L.K.E.R. 2" es obvia, con ventas que alcanzaron la asombrosa cifra de 1 millón de copias dos días después de su lanzamiento. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y numerosos errores, se vendió muy bien en todo el mundo, especialmente en su Ucrania natal.

GSC Game World es un estudio ucraniano ubicado actualmente en dos oficinas diferentes, una en Kiev y otra en Praga. Aunque hubo algunas dificultades durante el lanzamiento del juego, ya que el conflicto en curso en Ucrania retrasó el lanzamiento del juego varias veces, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lo lanzó con éxito el mes pasado (noviembre). Por ahora, el estudio de desarrollo sigue comprometido a lanzar parches actualizados para corregir errores que afectan al juego, realizar optimizaciones y solucionar fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;