ইউক্রেনীয় গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" এর জনপ্রিয়তা কল্পনার বাইরে ছিল এবং এমনকি দেশব্যাপী নেটওয়ার্ককে কিছু সময়ের জন্য অচল করে দিয়েছিল!
এই সারভাইভাল হরর শুটার ইউক্রেনে এতটাই জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে যে এটি দেশব্যাপী ইন্টারনেট সমস্যার সৃষ্টি করেছে। 20 নভেম্বর, যেদিন গেমটি প্রকাশিত হয়েছিল, ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছিল যে যদিও দিনের বেলা নেটওয়ার্ক সংযোগগুলি স্বাভাবিক ছিল, রাতে নেটওয়ার্কের গতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায় - এটির জন্য আগ্রহী হাজার হাজার লোকের জন্য দায়ী করা হয়েছিল। খেলার অভিজ্ঞতা ইউক্রেনীয় খেলোয়াড়রা একই সময়ে গেমটি ডাউনলোড করে। একটি ITC অনুবাদ অনুসারে, ট্রিওলান বলেছেন: "বর্তমানে, সমস্ত দিক থেকে ইন্টারনেটের গতিতে একটি অস্থায়ী মন্থরতা রয়েছে৷ এটি চ্যানেলে লোড বৃদ্ধির কারণে, যার ফলে S.T.A.L.K.E.R.
প্রকাশ করা হচ্ছে৷"এমনকি যে খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করেছে তারাও ধীরগতির লগইন সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছে। S.T.A.L.K.E.R 2 দ্বারা সৃষ্ট দেশব্যাপী ইন্টারনেট সমস্যাগুলি বেশ কয়েক ঘন্টা স্থায়ী হয়েছিল এবং সমস্ত আগ্রহী খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করার পরে শেষ পর্যন্ত সমাধান করা হয়েছিল৷ বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এতে গর্বিত এবং হতবাক উভয়ই।
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন: "এটি সমগ্র দেশের জন্য কঠিন ছিল, যা একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু একই সাথে, এটি 'বাহ!'"। তিনি অব্যাহত রেখেছিলেন: "আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে ইউক্রেনের কিছু লোকের জন্য, তারা মুক্তির আগে থেকে কিছুটা সুখী বোধ করে। আমরা আমাদের জন্মভূমির জন্য কিছু করেছি এবং তাদের জন্য কিছু করেছি কিছু ভাল।"
"S.T.A.L.K.E.R. 2" এর জনপ্রিয়তা সুস্পষ্ট, এর প্রকাশের দুদিন পরেই বিক্রি একটি আশ্চর্যজনক 1 মিলিয়ন কপিতে পৌঁছেছে৷ সুস্পষ্ট পারফরম্যান্স সমস্যা এবং অসংখ্য বাগ থাকা সত্ত্বেও, এটি সারা বিশ্বে অত্যন্ত ভাল বিক্রি হয়েছে, বিশেষ করে তার স্থানীয় ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যা বর্তমানে দুটি ভিন্ন অফিসে অবস্থিত, একটি কিয়েভে এবং অন্যটি প্রাগে। যদিও গেমটির মুক্তির সময় কিছু অসুবিধা ছিল, ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে গেমটির মুক্তি একাধিকবার বিলম্বিত হয়েছিল, GSC এটিকে আর বিলম্ব না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং গত মাসে (নভেম্বর) সফলভাবে এটি মুক্তি দিয়েছে। আপাতত, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও গেমের বাগগুলি ঠিক করতে, অপ্টিমাইজেশান করতে এবং ক্র্যাশগুলি ঠিক করতে আপডেট করা প্যাচগুলি প্রকাশ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, এর তৃতীয় প্রধান প্যাচটি এই সপ্তাহের শুরুতে প্রকাশিত হয়েছিল;