A popularidade do jogo ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" estava além da imaginação e até fez com que a rede nacional ficasse paralisada por um tempo!
Este jogo de tiro de terror de sobrevivência se tornou tão popular na Ucrânia que causou problemas de Internet em todo o país. Em 20 de novembro, dia em que o jogo foi lançado, os provedores de serviços de Internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora as conexões de rede estivessem normais durante o dia, as velocidades da rede caíam significativamente à noite - isso foi atribuído a milhares de pessoas ansiosas para experimente o jogo. Os jogadores ucranianos baixaram o jogo ao mesmo tempo. De acordo com uma tradução do ITC, Triolan disse: "Atualmente, há uma desaceleração temporária na velocidade da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga no canal, resultando em enorme interesse no lançamento de S.T.A.L.K.E.R."
A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: “Tem sido difícil para todo o país, o que é ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é tipo ‘Uau!’”. Ela continuou: "O mais importante para nós e para a nossa equipe é que algumas pessoas na Ucrânia se sintam um pouco mais felizes do que antes do lançamento. Fizemos algo pela nossa pátria e fizemos algo por eles. Algo de bom."
GSC Game World é um estúdio ucraniano atualmente localizado em dois escritórios diferentes, um em Kiev e outro em Praga. Embora tenha havido algumas dificuldades durante o lançamento do jogo, com o conflito em curso na Ucrânia atrasando o lançamento do jogo várias vezes, a GSC estava determinada a não adiá-lo novamente e lançou-o com sucesso no mês passado (novembro). Por enquanto, o estúdio de desenvolvimento continua comprometido em lançar patches atualizados para corrigir bugs que afetam o jogo, fazer otimizações e corrigir travamentos. Na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;