Bahay Balita S.T.A.L.K.E.R. 2 Popularity Lumpo Ukrainian Internet

S.T.A.L.K.E.R. 2 Popularity Lumpo Ukrainian Internet

May-akda : Sarah Dec 30,2024

Ang kasikatan ng larong Ukrainian na "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay hindi naisip, at naging sanhi pa ng pagkaparalisa ng network sa buong bansa nang ilang sandali!

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Ang survival horror shooter na ito ay naging napakasikat sa Ukraine kaya nagdulot ito ng mga problema sa internet sa buong bansa. Noong Nobyembre 20, ang araw na inilabas ang laro, ang Ukrainian Internet service provider na sina Tenet at Triolan ay nag-ulat sa kanilang mga opisyal na Telegram channel na bagaman ang mga koneksyon sa network ay normal sa araw, ang bilis ng network ay bumaba nang malaki sa gabi - ito ay naiugnay sa libu-libong tao na sabik na maranasan ang laro. Ayon sa isang pagsasalin ng ITC, sinabi ni Triolan: "Sa kasalukuyan, mayroong pansamantalang pagbagal sa bilis ng Internet sa lahat ng direksyon. Ito ay dahil sa pagtaas ng pag-load sa channel, na nagreresulta sa malaking interes sa pagpapalabas ng S.T.A.L.K.E.R."

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Maging ang mga manlalaro na matagumpay na na-download ang laro ay nahaharap sa mabagal na mga isyu sa pag-log in. Ang mga isyu sa internet sa buong bansa na dulot ng S.T.A.L.K.E.R 2 ay tumagal ng ilang oras at sa wakas ay naresolba matapos matagumpay na ma-download ng lahat ng interesadong manlalaro ang laro. Parehong ipinagmamalaki at ikinagulat ito ng developer na GSC Game World.

Ibinahagi ng creative director na si Mariia Grygorovych: "Naging mahirap para sa buong bansa, na isang masamang bagay dahil ang internet ay mahalaga, ngunit sa parehong oras, ito ay parang 'Wow!'". Ipinagpatuloy niya: "Ang pinakamahalagang bagay para sa amin at sa aming koponan ay para sa ilang mga tao sa Ukraine, mas masaya sila kaysa bago palayain. May ginawa kami para sa aming tinubuang-bayan at gumawa ng isang bagay para sa kanila Isang bagay na mabuti."

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Ang kasikatan ng "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay kitang-kita, na ang mga benta ay umabot sa kahanga-hangang 1 milyong kopya dalawang araw pagkatapos ng paglabas nito. Sa kabila ng mga halatang isyu sa pagganap at maraming mga bug, napakahusay itong nabenta sa buong mundo, lalo na sa kanyang katutubong Ukraine.

Ang GSC Game World ay isang Ukrainian studio na kasalukuyang matatagpuan sa dalawang magkaibang opisina, isa sa Kiev at isa sa Prague. Bagama't nagkaroon ng ilang mga paghihirap sa panahon ng pag-release ng laro, dahil ang patuloy na salungatan sa Ukraine ay naantala ang paglabas ng laro nang maraming beses, determinado ang GSC na huwag itong ipagpaliban muli at matagumpay na nai-release ito noong nakaraang buwan (Nobyembre). Sa ngayon, ang development studio ay nananatiling nakatuon sa pagpapalabas ng mga na-update na patch upang ayusin ang mga bug na sumasalot sa laro, gumawa ng mga pag-optimize, at ayusin ang mga pag-crash sa katunayan, ang ikatlong pangunahing patch ay inilabas nang mas maaga sa linggong ito.