Популярность украинской игры «S.T.A.L.K.E.R. 2» была за гранью воображения и даже привела к параличу на время общенациональной сети!
Этот шутер Survival Horror стал настолько популярен в Украине, что вызвал общенациональные проблемы с интернетом. 20 ноября, в день выхода игры, украинские интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили в своих официальных Telegram-каналах, что, хотя сетевое соединение в течение дня было нормальным, ночью скорость сети значительно падала - это объяснялось тысячами людей, стремящихся испытать игру Украинские игроки одновременно скачали игру. Согласно переводу ITC, Триолан сообщил: «В настоящее время наблюдается временное замедление скорости интернета по всем направлениям. Это связано с возросшей нагрузкой на канал, что привело к огромному интересу к выпуску S.T.A.L.K.E.R.
»Даже игроки, успешно загрузившие игру, сталкиваются с проблемами медленного входа в систему. Общенациональные проблемы с Интернетом, вызванные S.T.A.L.K.E.R 2, продолжались несколько часов и были окончательно решены после того, как все заинтересованные игроки успешно загрузили игру. Разработчик GSC Game World одновременно гордится этим и шокирован.
Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это было трудно для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это типа «Ух ты!»». Она продолжила: «Самое главное для нас и нашей команды — это то, что некоторые люди в Украине чувствуют себя немного счастливее, чем до релиза. Мы что-то сделали для своей Родины и что-то сделали для них. Что-то хорошее».
Популярность «S.T.A.L.K.E.R. 2» очевидна: через два дня после его выпуска продажи достигли ошеломительного 1 миллиона копий. Несмотря на очевидные проблемы с производительностью и многочисленные ошибки, он очень хорошо продавался по всему миру, особенно в родной Украине.
GSC Game World — украинская студия, в настоящее время расположенная в двух разных офисах: в Киеве и Праге. Несмотря на некоторые трудности во время выпуска игры, поскольку продолжающийся конфликт в Украине несколько раз задерживал выпуск игры, GSC была полна решимости больше не откладывать ее и успешно выпустила ее в прошлом месяце (ноябре). На данный момент студия-разработчик по-прежнему стремится выпускать обновленные патчи для исправления ошибок в игре, оптимизации и исправления сбоев. Фактически, ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч;