ယူကရိန်းဂိမ်း "S.T.A.L.K.E.R. 2" ၏ လူကြိုက်များမှုသည် စိတ်ကူးယဉ်ရုံမျှမကဘဲ နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းရှိ ကွန်ရက်ကို အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုထိ တုန်လှုပ်သွားစေခဲ့သည်။
ဤ Survival Horror Shooter သည် ယူကရိန်းတွင် အလွန်ရေပန်းစားလာသောကြောင့် နိုင်ငံတစ်ဝန်း အင်တာနက် ပြဿနာများ ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ ဂိမ်းထွက်ရှိမည့်နေ့ နိုဝင်ဘာ 20 ရက်နေ့တွင် ယူကရိန်းအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများ Tenet နှင့် Triolan တို့က ၎င်းတို့၏တရားဝင် Telegram လိုင်းများတွင် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှုများသည် နေ့ဘက်တွင် ပုံမှန်ဖြစ်သော်လည်း ညဘက်တွင် ကွန်ရက်အမြန်နှုန်းများ သိသိသာသာကျဆင်းသွားကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်၊ ယင်းသည် လူထောင်ပေါင်းများစွာ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်ဟု ဆိုသည်။ ယူကရိန်းကစားသမားများသည် ဂိမ်းကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ကြသည်။ ITC ဘာသာပြန်တစ်ခုအရ Triolan က "လောလောဆယ်မှာ နေရာပေါင်းစုံမှာ အင်တာနက်အမြန်နှုန်းတွေ ယာယီနှေးကွေးနေပါတယ်။ ဒါက ချန်နယ်ပေါ်တင်မှု တိုးလာတာကြောင့် S.T.A.L.K.E.R"
ထုတ်ဝေမှုကို စိတ်ဝင်စားမှုကြီးစွာ ဖြစ်စေခဲ့ပါတယ်။ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော ကစားသမားများပင်လျှင် လော့ဂ်အင်နှေးကွေးသော ပြဿနာများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ S.T.A.L.K.E.R 2 ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော တစ်နိုင်ငံလုံး အင်တာနက် ပြဿနာများသည် နာရီပေါင်းများစွာ ကြာမြင့်ခဲ့ပြီး စိတ်ဝင်စားသူအားလုံး ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက် နောက်ဆုံးတွင် ဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သည်။ Developer GSC Game World သည် ဤအတွက် ဂုဏ်ယူကာ တုန်လှုပ်နေပါသည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "အင်တာနက်က အရေးကြီးတာကြောင့် တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ ဒါက ဆိုးရွားတဲ့ကိစ္စပါ၊ ဒါပေမယ့် တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ၊ အဲဒါက 'Wow!" နဲ့တူပါတယ်။ သူမက ဆက်လက်ပြီး "ကျွန်မတို့နဲ့ ကျွန်မတို့အဖွဲ့အတွက် အရေးကြီးဆုံးကတော့ ယူကရိန်းက လူတချို့အတွက် သူတို့ဟာ မလွတ်မြောက်ခင်ကထက် အနည်းငယ် ပိုပျော်ရွှင်တယ်လို့ ခံစားရပါတယ်။ ကျွန်မတို့ရဲ့ မွေးရပ်မြေအတွက် တစ်ခုခုလုပ်ခဲ့ပြီး သူတို့အတွက် တစ်ခုခုတော့ ကောင်းခဲ့ပါတယ်။"
"S.T.A.L.K.E.R. 2" ၏ ရေပန်းစားမှုသည် ထင်ရှားနေပြီး ထုတ်ဝေပြီး နှစ်ရက်အကြာတွင် အချပ်ရေ 1 သန်းအထိ ရောင်းအားမှာ အံ့အားသင့်ဖွယ်ဖြစ်သည်။ သိသာထင်ရှားသော စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များစွာရှိသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ဇာတိယူကရိန်းတွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလွန်ရောင်းကောင်းခဲ့သည်။
GSC Game World သည် လက်ရှိတွင် မတူညီသော ရုံးနှစ်ခုတွင် တည်ရှိသော ယူကရိန်းစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်ပြီး တစ်ခုမှာ Kiev နှင့် Prague ရှိ အခြားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းထွက်ရှိစဉ်အတွင်း အခက်အခဲအချို့ရှိခဲ့သော်လည်း ယူကရိန်းတွင် ဖြစ်ပွားနေသည့် ပဋိပက္ခကြောင့် ဂိမ်းကို အကြိမ်များစွာ နှောင့်နှေးစေသဖြင့် GSC သည် ၎င်းအား ထပ်မံနှောင့်နှေးခြင်းမပြုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပြီး ပြီးခဲ့သည့်လ (နိုဝင်ဘာလ)တွင် အောင်မြင်စွာ ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင်၊ ဂိမ်းဆော့နေသော bug များကို ပြင်ဆင်ရန်၊ optimizations များပြုလုပ်ရန်နှင့် crashes များကို ပြင်ဆင်ရန်အတွက် update patches များကို ထုတ်ပေးရန် ကတိပြုထားဆဲဖြစ်သည်။