Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, Ölüm Stranding 2: Plajda Zorlu "Crunch Saati" ni gezerken yaratıcı kenarını korumanın zorluklarını açtı. Bir dizi X/Twitter gönderisinde, Kojima tükenmesini ve bu kritik geliştirme aşamasının yoğun baskısını paylaştı.
Oyun geliştiricilerinin hem fiziksel hem de zihinsel refahı üzerindeki yorucu talepleri nedeniyle kötü şöhretli bir dönem olan crunch zamanı, uzun süreli çalışma saatleri ve karıştırma, Japonca ses kaydı, yorum yazma, açıklamalar, denemeler, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer görevler gibi ek görevleri içerir. Son tartışmaları takiben crunch'ı ortadan kaldırma çabalarına rağmen, Kojima'nın samimi vahiy stüdyosundaki devam eden varlığını vurgulamaktadır.
Kojima , Death Stranding 2'den isimle bahsetmese de, 2025 sürümü için planlanan oyun, stüdyonun diğer projeleri olan OD ve Physt , gelişimin önceki aşamalarında olduğu göz önüne alındığında, şu anda crunch'ta proje.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - esasen “crunch zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve… https://t.co/frxrgas748 yazma
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 Ocak 2025
İlginç bir şekilde, Kojima'nın emekliliği düşündüren çatlak değil, daha ziyade bir Ridley Scott biyografisini satın alması. 61 yaşında, Kojima kariyerinin uzun ömürlülüğünü yansıtıyor, Scott'ın 87'de devam eden yaratıcılığından ilham alıyor. Scott'ın çalışmasına olan hayranlığı, 60 yaşından sonra yaratılan gladyatör de dahil olmak üzere, ilerlemeye devam etme arzusunu körüklüyor.
Kojima'nın eşsiz hikaye anlatımının hayranları rahat bir nefes alabilir; Endüstride kırk yıla yaklaşmasına rağmen zanaatına bağlı kalıyor. Eylül ayında Death Stranding 2 için genişletilmiş bir oyun açıklaması, oyunun tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max direktörü George Miller tarafından canlandırılan bir karakter içeren imza eksantrikliğini sergiledi. Ocak ayında, oyunun karmaşık anlatısına bir giriş paylaşıldı, ancak açıklanacak çok şey var. Kojima ayrıca hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini de doğruladı. IGN'nin orijinal Ölüm Stranding'i incelemesi, "Death Stranding büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyası sunuyor, ancak oyunu ağırlığını desteklemek için mücadele ediyor".