Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a parlé des défis du maintien de son bord créatif alors qu'il navigue sur le "temps de crunch" exigeant pour Death Stranding 2: sur la plage . Dans une série de publications X / Twitter, Kojima a partagé son épuisement et la pression intense de cette phase de développement critique.
Crunch Time, une période notoire pour ses exigences exténuantes sur le bien-être physique et mental des développeurs de jeux, implique des heures de travail prolongées et des tâches supplémentaires telles que le mixage, l'enregistrement vocal japonais, la rédaction de commentaires, des explications, des essais, des interviews et d'autres tâches non liées au jeu. Malgré les efforts à l'échelle de l'industrie pour éliminer le Crunch après des controverses récentes, la révélation candide de Kojima met en évidence sa présence continue dans son studio.
Bien que Kojima n'ait pas mentionné Death Stranding 2 par son nom, le jeu, prévu pour une sortie en 2025, est probablement le projet actuellement à Crunch, étant donné les autres projets du studio, OD et Physint , sont à des stades de développement antérieurs.
La période de développement de jeu la plus exigeante - à la fois physiquement et mentalement - connue sous le nom de «temps de crise». En plus du mélange et de l'enregistrement vocal japonais, il y a une pile inévitable d'autres tâches: écrire des commentaires, des explications, des essais, des interviews, des discussions et… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 janvier 2025
Fait intéressant, ce n'est pas le Crunch lui-même qui a Kojima en contemplant la retraite, mais plutôt son récent achat d'une biographie de Ridley Scott. À 61 ans, Kojima réfléchit à la longévité de sa carrière, s'inspirant de la créativité continue de Scott à 87 ans. "À cet âge, je ne peux pas m'empêcher de penser à combien de temps je serai en mesure de rester" créatif "", a exprimé Kojima, réfléchissant s'il lui reste encore 10 ou 20 ans dans sa carrière. Son admiration pour le travail de Scott, y compris Gladiator a créé après l'âge de 60 ans, alimente son désir de continuer à avancer.
Les fans de la narration unique de Kojima peuvent pousser un soupir de soulagement; Il reste attaché à son métier malgré les quatre décennies de l'industrie. Une révélation de gameplay étendue pour Death Stranding 2 en septembre a présenté l'excentricité signature du jeu, avec un mode photo bizarre, des hommes de marionnettes dansants et un personnage décrit par George Miller, le directeur de Mad Max . En janvier, une introduction au récit complexe du jeu a été partagée, mais il reste beaucoup à dévoiler. Kojima a également confirmé quels personnages ne reviendront pas. L'examen par IGN sur la mort d'origine a noté: "Death Stranding offre un monde fascinant de science-fiction surnaturelle, mais son gameplay a du mal à supporter son poids," lui donnant un score de 6/10.