소식 Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간

Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간

작가 : Penelope Apr 03,2025

Metal Gear 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 Death Stranding 2 : The Beach 에 대한 "Crunch Time"을 탐색 할 때 창의적 가장자리를 유지 해야하는 도전에 대해 열었습니다. 일련의 X/Twitter 게시물에서 Kojima는 그의 피로 와이 중요한 개발 단계의 강렬한 압력을 공유했습니다.

게임 개발자의 신체적, 정신적 복지 모두에 대한 격렬한 요구로 악명 높은 기간 인 Crunch Time에는 연장 된 근무 시간과 믹싱, 일본어 음성 녹음, 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰 및 기타 비 게임 관련 업무와 같은 추가 작업이 포함됩니다. 최근 논쟁에 따라 위기를 제거하려는 업계의 노력에도 불구하고 코지마의 솔직한 계시는 그의 스튜디오에서 지속적인 존재를 강조합니다.

Kojima는 이름으로 Death Stranding 2를 언급하지 않았지만 2025 년 릴리스로 예정된이 게임은 스튜디오의 다른 프로젝트 인 ODPhysint 가 초기 개발 단계에있는 프로젝트 일 것입니다.

흥미롭게도, 코지마가 퇴직을 고려한 것은 크런치 자체가 아니라 최근 Ridley Scott 전기를 구매했습니다. Kojima는 61 세에 87 세의 Scott의 지속적인 창의성에서 영감을 얻은 그의 경력의 장수에 대해 생각합니다. 60 세의 나이를 지났을 때 검투사를 포함하여 스콧의 작품에 대한 그의 감탄은 계속해서 앞으로 나아가고 자하는 그의 욕구를 불러 일으킨다.

코지마의 독특한 스토리 텔링 팬들은 한숨을 쉬게 될 수 있습니다. 그는 업계에서 40 년 동안 가까워 졌음에도 불구하고 자신의 기술에 전념하고 있습니다. 9 월 Death Stranding 2 에 대한 확장 된 게임 플레이 공개는 기괴한 사진 모드, 춤 인형극 맨 및 Mad Max 의 감독 인 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 특징으로하는 게임의 시그니처 편심을 선보였습니다. 1 월에는 게임의 복잡한 이야기에 대한 소개가 공유되었지만 많은 것이 공개되어야합니다. Kojima는 또한 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인했습니다. IGN의 원래 데스 스트랜드 에 대한 IGN의 검토는 다음과 같이 지적했다.